My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Wizard Witch Prince P.E.K.K.A Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight Prince P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Prince Sparky
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch Prince Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Wizard Witch Sparky
The Log
Electro Spirit Witch Prince Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Electro Spirit Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Wizard Witch Prince P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Wizard Witch Sparky
Poison
Wizard Witch Sparky
Lightning
Knight Wizard Witch Prince Sparky
Rocket
Wizard Witch Prince Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Wizard Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Wizard The Log Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Knight Prince P.E.K.K.A Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit The Log Knight Wizard Witch Prince Sparky P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Electro Spirit The Log Knight Wizard

Attack Synergies 0 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
P.E.K.K.A Sparky
Knight
Wizard Witch Prince The Log Sparky
Wizard
Knight Prince P.E.K.K.A Sparky
Witch
Knight Prince P.E.K.K.A
Prince
Knight Wizard Witch The Log
P.E.K.K.A
Electro Spirit Wizard Witch The Log
The Log
Knight Prince P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Electro Spirit Knight Wizard The Log

Defense Synergies 2 11

Electro Spirit
The Log
Knight
Wizard Witch The Log Sparky
Wizard
Knight Prince P.E.K.K.A The Log
Witch
Knight Prince The Log
Prince
The Log Wizard Witch
P.E.K.K.A
The Log Wizard
The Log
Prince P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Wizard Witch Sparky
Sparky
Knight The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Wizard The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky Knight Witch Prince The Log
Witch Prince P.E.K.K.A Sparky Knight
Witch Prince P.E.K.K.A Sparky Knight
Prince P.E.K.K.A The Log Sparky
The Log Electro Spirit
Electro Spirit Wizard Witch
Electro Spirit P.E.K.K.A The Log Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky Prince
Knight Prince Sparky
Witch Electro Spirit Knight Wizard The Log
Wizard Witch
Prince P.E.K.K.A Sparky Knight Wizard Witch The Log
Wizard Sparky Electro Spirit Witch Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Sparky Knight Prince
Prince P.E.K.K.A The Log Sparky
Wizard Sparky Knight Witch Prince P.E.K.K.A
Electro Spirit Knight Wizard Witch Prince The Log
Wizard Witch The Log Electro Spirit Knight
P.E.K.K.A Sparky Prince
Wizard Electro Spirit Knight Witch Prince P.E.K.K.A The Log Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Witch Prince P.E.K.K.A Sparky
Knight Wizard Prince The Log
P.E.K.K.A Knight Witch Prince The Log Sparky
Prince P.E.K.K.A Knight The Log Sparky
P.E.K.K.A Knight Witch Prince Sparky
Wizard Electro Spirit Witch
Prince P.E.K.K.A Sparky Knight Witch
P.E.K.K.A Knight Prince Sparky
P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Witch Prince The Log Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Knight Witch Prince Sparky
P.E.K.K.A Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Knight Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Sparky
Witch Sparky Electro Spirit Knight Prince P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Wizard Witch P.E.K.K.A The Log Sparky
Electro Spirit

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
Knight Prince The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Wizard Electro Spirit Witch
Wizard Witch The Log Sparky
The Log Wizard
The Log Wizard
Prince Sparky
Knight Wizard Prince The Log Sparky
Wizard
Knight The Log Sparky
Prince The Log Sparky
Wizard Witch The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Prince The Log Sparky
Wizard Witch The Log
Prince The Log Sparky
Wizard
Prince The Log Sparky
The Log
The Log Electro Spirit Wizard Witch Sparky
Witch
The Log Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Prince The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard Witch Sparky
Electro Spirit Wizard Witch
Sparky
Wizard The Log Sparky
Electro Spirit Sparky
P.E.K.K.A Prince Sparky
Wizard The Log Sparky
Electro Spirit Witch Prince
Wizard Witch
The Log
Knight Wizard Prince Sparky
The Log Wizard
Sparky
Prince P.E.K.K.A Sparky
Electro Spirit Witch The Log Sparky
Witch
Witch Prince The Log Sparky
Prince P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89