My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Zappies Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tombstone Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Tombstone Zappies Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Magic Archer Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Ram Rider
Giant Snowball
Archers Tombstone Zappies Ram Rider
Zap
Archers Tombstone Zappies Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Bomb Tower Zappies Electro Wizard Magic Archer
The Log
Archers Tombstone Zappies Ram Rider
Earthquake
Archers Tombstone Bomb Tower Zappies
Arrows
Archers Tombstone Zappies
Royal Delivery
Archers Zappies Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Archers Tombstone Bomb Tower Zappies Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Archers Tombstone Bomb Tower Zappies Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Tombstone Bomb Tower Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomb Tower Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Tombstone Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Tombstone Bomb Tower Zappies Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Tombstone Bomb Tower Zappies

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Ram Rider Mega Knight
Tombstone
Bomb Tower
Zappies
Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Archers Zappies Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Archers Zappies Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Defense Synergies 0 17

Archers
Tombstone Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Archers Zappies Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Bomb Tower
Archers Electro Wizard Magic Archer
Zappies
Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Archers Tombstone Bomb Tower Zappies Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Tombstone Bomb Tower Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Tombstone Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Archers Zappies Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tombstone Zappies Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Bomb Tower Tombstone Zappies Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bomb Tower Ram Rider Mega Knight Archers Tombstone Zappies Electro Wizard
Bomb Tower Tombstone Zappies Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tombstone Bomb Tower Mega Knight
Archers Bomb Tower Zappies Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Archers Tombstone Bomb Tower Zappies Magic Archer
Bomb Tower Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Zappies Tombstone Bomb Tower
Archers Zappies Electro Wizard Mega Knight
Archers Electro Wizard Tombstone Bomb Tower Zappies Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Archers Zappies Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Tombstone Bomb Tower Mega Knight Zappies Electro Wizard Ram Rider
Bomb Tower Mega Knight Tombstone Zappies Electro Wizard Magic Archer
Tombstone Bomb Tower Zappies Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bomb Tower Zappies Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Tombstone Zappies Electro Wizard
Tombstone Bomb Tower Mega Knight Archers Zappies Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Bomb Tower Archers Tombstone Zappies Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Bomb Tower Zappies Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Archers Bomb Tower Zappies Electro Wizard
Tombstone Bomb Tower

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Archers Tombstone Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Archers Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Tombstone Zappies Mega Knight Bomb Tower Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Zappies Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Zappies Ram Rider Mega Knight
Archers Bomb Tower Zappies Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Archers Tombstone Bomb Tower Zappies Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Bomb Tower Zappies
Electro Wizard Mega Knight Tombstone Bomb Tower Zappies Magic Archer
Tombstone Zappies
Mega Knight Tombstone Bomb Tower Zappies
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Tombstone Bomb Tower Zappies Ram Rider
Archers Bomb Tower Zappies Magic Archer Mega Knight
Tombstone Zappies Electro Wizard Archers Bomb Tower Magic Archer
Mega Knight Archers Bomb Tower Zappies Electro Wizard Magic Archer
Tombstone Bomb Tower Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Ram Rider
Archers Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Archers Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Archers Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Archers Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Zappies
Magic Archer Mega Knight
Zappies Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Archers Tombstone Zappies Magic Archer
Archers Zappies Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Zappies Electro Wizard Magic Archer
Zappies Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89