My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Guards
Zap
Bats Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Barrel Guards
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Barrel Guards
Fireball
Goblin Barrel
Poison
Bats Guards
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Guards Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap The Log Goblin Barrel Guards Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap

Attack Synergies 3 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap
Ice Spirit
Zap Goblin Barrel Bats Guards Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Zap Goblin Barrel
Zap
Ice Spirit Electro Spirit Bats Guards The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Bats Guards Mega Knight
Guards
Ice Spirit Zap Goblin Barrel The Log
The Log
Zap Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Goblin Barrel The Log

Defense Synergies 2 13

Electro Spirit
Zap The Log
Ice Spirit
Zap Bats Guards The Log Mega Knight
Bats
Ice Spirit Zap The Log Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Electro Spirit Bats Guards The Log
Goblin Barrel
Guards
Ice Spirit Zap The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap The Log
Ice Spirit Bats Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Bats
Bats Guards Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Bats Zap Guards Mega Knight
Bats Electro Spirit Ice Spirit Zap
Electro Spirit Zap The Log Mega Knight
Guards Ice Spirit Mega Knight
Bats Guards Electro Spirit Zap The Log Mega Knight
Bats Zap
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Guards The Log
Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Guards The Log
Mega Knight
Ice Spirit Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Bats
Ice Spirit Mega Knight Electro Spirit Bats Zap Guards The Log
Zap The Log Electro Spirit Ice Spirit Bats Guards Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Bats Guards The Log
Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Zap
Zap The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit Bats Zap The Log
Guards Mega Knight Bats Zap The Log
Guards Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
Guards Bats
Mega Knight
Zap Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log
Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Zap Guards The Log
Mega Knight Guards
Mega Knight
Guards Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap The Log
Bats Mega Knight Electro Spirit Zap The Log
Electro Spirit Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards The Log
Zap The Log
The Log
Guards The Log
Zap The Log Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
The Log
The Log Ice Spirit Zap
The Log Zap
Bats Guards
Zap The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Bats
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Electro Spirit Ice Spirit Mega Knight
The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Bats Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats Guards
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats Guards
Zap
The Log
Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats Guards The Log
Bats Zap
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89