My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Archers Battle Ram Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Battle Ram Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Battle Ram Guards
Giant Snowball
Bats Archers Battle Ram Guards
Zap
Bats Archers Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Battle Ram Guards
The Log
Ice Spirit Archers Battle Ram Guards
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Ice Spirit Bats Archers Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Archers Battle Ram Guards
Fireball
Archers Battle Ram
Poison
Bats Archers Guards
Lightning
Battle Ram
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Battle Ram Guards Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Zap Archers Guards Fireball Battle Ram Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Bats Zap Archers

Attack Synergies 5 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Battle Ram Bats Archers Guards Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Zap Battle Ram
Zap
Ice Spirit Fireball Battle Ram Bats Archers Guards Mega Knight
Archers
Ice Spirit Zap Battle Ram Mega Knight
Fireball
Zap Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Ice Spirit Zap Bats Archers Fireball
Guards
Ice Spirit Zap
Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Archers Fireball

Defense Synergies 3 12

Ice Spirit
Zap Bats Archers Fireball Guards Mega Knight
Bats
Ice Spirit Zap Mega Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Mega Knight Bats Archers Guards
Archers
Ice Spirit Zap Guards Mega Knight
Fireball
Zap Ice Spirit Mega Knight
Battle Ram
Guards
Ice Spirit Zap Archers
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Archers Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball
Ice Spirit Bats Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Archers
Bats Guards Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Zap Archers Guards Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Archers Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Guards Ice Spirit Archers Mega Knight
Bats Archers Guards Zap Fireball Mega Knight
Bats Zap Archers Fireball
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Fireball Guards
Fireball Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Guards
Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball
Ice Spirit Fireball Mega Knight Bats Zap Archers Guards
Zap Ice Spirit Bats Archers Fireball Guards Mega Knight
Mega Knight Bats Archers Fireball Guards
Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit Bats Zap
Guards Mega Knight Bats Zap Fireball
Guards Mega Knight
Fireball Ice Spirit Bats Zap Archers
Guards Bats Archers Fireball
Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Bats Fireball
Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Zap Fireball Guards
Mega Knight Fireball Guards
Archers Fireball Mega Knight
Guards Ice Spirit Bats Zap Archers Fireball
Bats Mega Knight Zap Archers Fireball
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball
Fireball Guards
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Ice Spirit Bats Zap
Archers
Fireball Ice Spirit Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Guards
Zap Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Archers Fireball Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Mega Knight
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Archers Fireball
Zap Ice Spirit Bats Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Ice Spirit Bats Archers Fireball Guards
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Fireball Guards
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89