My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bomber Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Inferno Dragon
Zap
Bomber Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Bandit
The Log
Ice Spirit Bomber Bandit
Earthquake
Bomber
Arrows
Ice Spirit Bomber
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Bandit Inferno Dragon
Fireball
Bomber Bandit Inferno Dragon
Poison
Bomber
Lightning
Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Bomber Zap Fireball Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Ice Spirit Bomber Zap Bandit Fireball Inferno Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Mirror Ice Spirit Bomber Zap

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Bomber Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bomber
Ice Spirit Zap Bandit Mega Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Mirror Bomber Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Mirror Mega Knight
Mirror
Zap Fireball
Bandit
Ice Spirit Bomber Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Bomber Zap Fireball Bandit

Defense Synergies 5 15

Ice Spirit
Zap Bomber Fireball Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bomber
Ice Spirit Zap Bandit
Zap
Ice Spirit Fireball Mirror Mega Knight Bomber Bandit Inferno Dragon
Fireball
Zap Mirror Ice Spirit Bandit Mega Knight
Mirror
Zap Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Bomber Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap Mirror Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball Mirror Bandit Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Fireball
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Bandit Mega Knight
Mega Knight Bomber Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Bomber Fireball Mega Knight
Fireball Bomber Zap Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Bomber Bandit Mega Knight
Bomber Zap Fireball Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Zap Fireball
Mega Knight Ice Spirit Bomber Zap Fireball Bandit
Bomber Fireball Mega Knight Ice Spirit Zap
Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bomber Fireball
Ice Spirit Fireball Mega Knight Bomber Zap Bandit
Zap Ice Spirit Bomber Fireball Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bomber Mega Knight Fireball Bandit
Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Fireball Bandit
Fireball Bandit Bomber Zap Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Ice Spirit Zap
Mega Knight Zap Fireball Bandit
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Ice Spirit Zap
Fireball Bandit
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Ice Spirit Fireball Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Bandit
Bomber Fireball Mega Knight
Ice Spirit Bomber Zap Fireball Inferno Dragon
Mega Knight Bomber Zap Fireball Inferno Dragon
Bomber Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Bandit
Fireball Zap Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Bomber Fireball Zap Mega Knight
Fireball Ice Spirit Zap
Bomber
Fireball Ice Spirit Zap
Fireball Zap Bandit
Fireball
Zap Fireball Bandit
Fireball Zap
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Bandit Mega Knight
Bomber Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Bomber Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Bandit Mega Knight
Fireball Zap Bandit
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball Bandit Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Bandit
Fireball Zap
Fireball
Fireball Mega Knight
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89