My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Clone Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Clone
Zap
Skeleton Army Clone Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Clone Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Musketeer Skeleton Army Clone Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Musketeer Skeleton Army Clone Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Musketeer Skeleton Army Clone Magic Archer
Poison
Musketeer Skeleton Army Clone Magic Archer
Lightning
Musketeer Dark Prince Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Clone Dark Prince Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Arrows Skeleton Army Clone Musketeer Dark Prince Magic Archer Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Mirror Arrows Skeleton Army Clone

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Mirror Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer
Mirror Dark Prince Giant Skeleton
Mirror
Arrows Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
Dark Prince
Arrows Musketeer Magic Archer
Giant Skeleton
Clone Arrows Musketeer Mirror Magic Archer
Magic Archer
Mirror Clone Dark Prince Giant Skeleton

Defense Synergies 2 11

Arrows
Mirror Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer
Mirror Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Mirror
Arrows Skeleton Army Musketeer Magic Archer
Skeleton Army
Mirror Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Clone
Dark Prince
Arrows Musketeer Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Mirror Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Musketeer Magic Archer
Skeleton Army Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Musketeer Dark Prince
Arrows Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Musketeer Dark Prince Magic Archer
Musketeer Arrows Magic Archer
Arrows Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Arrows Musketeer Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Arrows Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer
Musketeer
Skeleton Army Dark Prince Arrows Musketeer Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Musketeer Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Arrows Musketeer Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince
Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Musketeer Giant Skeleton
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Dark Prince Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Magic Archer Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Dark Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer
Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Musketeer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Magic Archer
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows
Musketeer Dark Prince Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Giant Skeleton
Musketeer Dark Prince
Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89