My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Skvelé!
Synergie
Zlé
Versatility
RIP
F2P skóre
RIP

4 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok investičných kariet v tvojom decku.

Nemáš dostatok investičných kariet v decku. Môže to byť spawner budova, Elixir collector alebo pomalá jednotka, ktorú zahráš vzadu na prinútenie súpera spraviť prvý krok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Chýbajúce

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Rocket Tornado Freeze The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Rocket

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Fireball
Poison
Lightning
Goblinstein
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Rocket Tornado Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Rocket Tornado Freeze The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rocket Tornado Freeze

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap The Log Tornado Fireball Freeze Goblinstein Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Mirror Zap The Log Tornado

Attack Synergies 7 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Mirror Tornado Freeze The Log
Fireball
Zap Mirror Tornado Freeze The Log
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Zap Fireball The Log Rocket Tornado Freeze
Tornado
Zap Fireball Rocket Mirror Freeze The Log
Freeze
Zap Fireball Mirror Tornado
The Log
Mirror Zap Fireball Tornado
Goblinstein

Defense Synergies 7 6

Zap
Fireball Mirror Tornado The Log
Fireball
Zap Mirror Tornado The Log Freeze
Rocket
Tornado The Log
Mirror
Zap Fireball Tornado The Log
Tornado
Fireball Rocket Mirror Zap The Log
Freeze
Fireball
The Log
Fireball Zap Rocket Mirror Tornado
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Fireball The Log
Zap The Log
Rocket Tornado Freeze
Fireball Rocket Tornado The Log
Fireball Tornado Freeze The Log Zap
Rocket Tornado Zap Fireball Freeze
Rocket Zap Fireball The Log
Tornado
Tornado
Zap Fireball Tornado Freeze The Log
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball Rocket Zap Tornado Freeze The Log
Rocket Tornado Zap Fireball Freeze The Log
Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado The Log
Zap Tornado Freeze The Log Fireball
Tornado
Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball
Fireball Zap Rocket The Log
Zap Rocket The Log
Rocket Zap Fireball Tornado The Log
Fireball Rocket Zap Tornado Freeze
Rocket Fireball
Zap Rocket Freeze Fireball Tornado The Log
Rocket Zap Fireball Tornado The Log
Rocket Fireball
Fireball
Zap Fireball Rocket Tornado Freeze The Log
Zap Fireball Freeze The Log
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball Zap Tornado The Log
Rocket Fireball The Log
Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball Rocket Zap The Log
Fireball Zap Rocket Tornado Freeze
Tornado The Log
Fireball The Log Zap Tornado Freeze
Fireball The Log Zap Tornado
Rocket Fireball Tornado
Rocket Zap Fireball Tornado The Log
Fireball Zap Rocket Tornado
Rocket Fireball The Log
Fireball Rocket Freeze
Zap Fireball The Log
Rocket Zap Fireball The Log
Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Tornado Freeze
Rocket
Rocket Zap Fireball The Log
Rocket Zap Fireball Tornado The Log
Rocket Fireball The Log
Rocket Fireball Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket Zap Fireball The Log
Zap Tornado Freeze The Log Fireball
Fireball The Log Zap Tornado
Fireball Zap Tornado The Log
Fireball Rocket Zap Tornado The Log
Zap Fireball Tornado
Zap Rocket Fireball Freeze
Fireball
Zap Fireball Rocket The Log
Zap Rocket Fireball Freeze
Rocket Fireball The Log
Zap Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket Zap Tornado
Freeze
The Log Fireball
Fireball Rocket
The Log Zap Fireball
Rocket Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Rocket Tornado Freeze The Log
Zap Fireball Rocket Tornado
Zap Fireball Rocket Tornado Freeze The Log
Fireball Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89