My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Skeleton Dragons

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Skeleton Dragons Royal Giant Bowler Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Heal Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Fisherman
Zap
Archers Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Heal Spirit
The Log
Archers Royal Giant Heal Spirit Fisherman
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Skeleton Dragons Heal Spirit
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Heal Spirit Bowler Fisherman
Fireball
Archers Skeleton Dragons Bowler Fisherman
Poison
Archers Skeleton Dragons Fisherman
Lightning
Skeleton Dragons Bowler Fisherman
Rocket
Bowler

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Skeleton Dragons Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Skeleton Dragons Fireball Bowler

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Rage Bowler

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Rage Archers Fisherman Skeleton Dragons Fireball Bowler Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Heal Spirit Rage Archers Fisherman

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Royal Giant Heal Spirit Bowler Fisherman
Skeleton Dragons
Royal Giant Heal Spirit Bowler Fisherman
Royal Giant
Heal Spirit Fireball Fisherman Archers Skeleton Dragons Bowler
Heal Spirit
Royal Giant Archers Skeleton Dragons Bowler
Fireball
Royal Giant
Rage
Bowler
Archers Skeleton Dragons Royal Giant Heal Spirit Fisherman
Fisherman
Royal Giant Archers Skeleton Dragons Bowler

Defense Synergies 0 6

Archers
Skeleton Dragons Bowler Fisherman
Skeleton Dragons
Archers Fireball Bowler Fisherman
Royal Giant
Heal Spirit
Fireball
Skeleton Dragons
Rage
Bowler
Archers Skeleton Dragons
Fisherman
Archers Skeleton Dragons

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fisherman
Bowler Fisherman Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bowler Fisherman
Fireball Bowler
Fireball Bowler Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Archers Fireball
Bowler Skeleton Dragons Fireball
Fisherman
Archers Bowler Fisherman
Archers Skeleton Dragons Fireball Bowler Fisherman
Skeleton Dragons Archers Fireball
Bowler Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bowler Skeleton Dragons
Fireball Bowler Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Bowler Fisherman
Fireball Archers Skeleton Dragons Bowler Fisherman
Archers Skeleton Dragons Fireball Bowler Fisherman
Fisherman
Skeleton Dragons Bowler Archers Fireball Fisherman
Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Archers Fireball Bowler Fisherman
Fireball Archers Skeleton Dragons Bowler Fisherman
Bowler Fisherman
Bowler Fireball Fisherman
Bowler Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Archers
Archers Fireball Bowler
Fisherman
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons
Bowler
Fireball Bowler
Bowler Fireball
Archers Skeleton Dragons Fireball Bowler
Archers Skeleton Dragons Fireball Bowler Fisherman
Bowler Archers Skeleton Dragons Fireball
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Bowler Fisherman
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Fireball
Archers Skeleton Dragons Bowler
Fireball Skeleton Dragons Bowler
Fireball Skeleton Dragons Fisherman
Fireball Bowler Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Bowler Fisherman
Fireball Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Bowler Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Fireball
Skeleton Dragons Fisherman
Archers Skeleton Dragons Fireball Bowler Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball
Bowler Fisherman
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Bowler Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Bowler Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Fisherman
Archers Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bowler
Archers Fireball
Fireball Archers Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bowler
Fireball Skeleton Dragons Bowler
Fisherman

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89