My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bats Knight Firecracker Battle Ram

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Battle Ram

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Battle Ram
Zap
Skeletons Bats Cannon Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Battle Ram
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Battle Ram
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Firecracker Battle Ram
Fireball
Cannon Firecracker Battle Ram
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon Battle Ram
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Knight Battle Ram

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Knight Cannon Firecracker Battle Ram

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball

Attack Synergies 6 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Battle Ram Bats Giant Snowball Firecracker
Bats
Knight Ice Spirit Firecracker Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Ice Spirit Knight Firecracker
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Battle Ram Giant Snowball
Cannon
Firecracker
Knight Ice Spirit Bats Giant Snowball Battle Ram
Battle Ram
Ice Spirit Giant Snowball Knight Bats Firecracker

Defense Synergies 4 17

Skeletons
Cannon Ice Spirit Bats Giant Snowball Knight Firecracker
Ice Spirit
Skeletons Bats Giant Snowball Knight Cannon Firecracker
Bats
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Cannon Firecracker
Knight
Bats Cannon Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Cannon
Skeletons Knight Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Knight Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon
Battle Ram

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Cannon Firecracker
Cannon Skeletons Bats Giant Snowball Knight
Cannon Skeletons Bats Knight Firecracker
Firecracker
Skeletons Bats Giant Snowball Cannon Firecracker
Bats Giant Snowball Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker
Bats Skeletons Giant Snowball Knight Cannon Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Cannon Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Knight
Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon Firecracker
Knight Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Skeletons Bats Knight Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Bats Giant Snowball Knight Firecracker
Giant Snowball Ice Spirit Bats Knight Cannon Firecracker
Cannon
Bats Giant Snowball Knight Cannon Firecracker

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Knight Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Knight
Bats Knight
Skeletons Knight Cannon
Firecracker Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball
Skeletons Bats Knight
Knight
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Knight Firecracker
Skeletons Cannon
Bats Knight
Giant Snowball
Skeletons Knight Cannon
Cannon Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Firecracker
Bats Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Knight Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Ice Spirit Bats Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball
Firecracker Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Bats
Giant Snowball Firecracker
Knight Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89