My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Bandit Magic Archer Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bandit Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bandit Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Bandit Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Sparky
Fireball
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Sparky
Poison
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Sparky
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Attack Synergies 2 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Wizard
Bandit Ram Rider
Bandit
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Bandit Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Bandit Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Electro Wizard
Mega Knight
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Defense Synergies 0 14

Ice Wizard
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Bandit Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Magic Archer
Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bandit Electro Wizard Magic Archer
Sparky
Mega Knight
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Inferno Dragon Sparky Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Sparky Mega Knight Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Sparky Mega Knight
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Ice Wizard Magic Archer
Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Ice Wizard
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Sparky Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Bandit Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Sparky Mega Knight Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider
Sparky Mega Knight Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Sparky Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Ice Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Sparky Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Bandit Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Bandit Electro Wizard Sparky
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mega Knight Bandit Electro Wizard Ram Rider Sparky
Bandit Inferno Dragon Ram Rider Sparky Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Sparky Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard Mega Knight Bandit Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Sparky
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Bandit Ram Rider Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Bandit Sparky
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Bandit Magic Archer Sparky
Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Sparky
Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Bandit Ram Rider
Electro Wizard Sparky
Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Magic Archer
Bandit Magic Archer Sparky
Bandit Magic Archer
Magic Archer Sparky
Bandit Magic Archer Sparky
Magic Archer Bandit Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Bandit Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Ice Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky
Bandit Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight
Bandit Magic Archer Sparky
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard
Sparky
Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Magic Archer Sparky
Electro Wizard Bandit Magic Archer
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Magic Archer
Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard Magic Archer
Bandit Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89