My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Musketeer Zappies

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Firecracker Musketeer Zappies Rune Giant Prince Royal Ghost

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Rune Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Rune Giant Prince Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Royal Ghost

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Zappies
Zap
Skeletons Firecracker Zappies Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Zappies Royal Ghost
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer Zappies Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Zappies
Arrows
Skeletons Firecracker Zappies
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Zappies Prince Royal Ghost
Fireball
Firecracker Musketeer Zappies
Poison
Firecracker Musketeer Zappies
Lightning
Knight Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Rune Giant Prince Royal Ghost

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Knight Firecracker Royal Ghost Musketeer Zappies Rune Giant Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Skeletons Knight Firecracker Royal Ghost

Attack Synergies 2 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Knight
Firecracker Musketeer Zappies Prince
Firecracker
Knight Zappies Rune Giant Prince
Musketeer
Knight Prince Royal Ghost
Zappies
Knight Firecracker Prince Royal Ghost
Rune Giant
Firecracker
Prince
Knight Firecracker Musketeer Zappies Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer Zappies Prince

Defense Synergies 3 12

Skeletons
Musketeer Knight Firecracker Zappies Prince Royal Ghost
Knight
Firecracker Musketeer Skeletons Zappies
Firecracker
Knight Skeletons Musketeer Zappies Prince
Musketeer
Skeletons Knight Firecracker Zappies Royal Ghost
Zappies
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Prince
Rune Giant
Prince
Skeletons Firecracker Zappies
Royal Ghost
Skeletons Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker Musketeer Zappies
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Zappies Prince
Prince Skeletons Knight Musketeer Zappies
Prince Skeletons Knight Firecracker Musketeer Zappies
Firecracker Prince
Skeletons Firecracker Musketeer Zappies Royal Ghost
Musketeer Firecracker Zappies
Musketeer
Zappies Skeletons Musketeer Prince
Knight Skeletons Firecracker Musketeer Zappies Prince Royal Ghost
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Zappies Royal Ghost
Musketeer Firecracker Zappies
Prince Skeletons Knight Musketeer Zappies
Firecracker Zappies Prince Royal Ghost
Knight Zappies Prince
Zappies Prince
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Zappies Prince
Knight Firecracker Musketeer Zappies Prince Royal Ghost
Knight Firecracker Musketeer Zappies Royal Ghost
Musketeer Zappies Prince
Royal Ghost Knight Firecracker Musketeer Zappies Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Zappies Prince Royal Ghost
Knight Firecracker Musketeer Prince Royal Ghost
Zappies Skeletons Knight Musketeer Prince
Prince Knight Musketeer Zappies
Skeletons Knight Musketeer Zappies Prince
Firecracker Skeletons Musketeer Zappies
Prince Skeletons Knight Musketeer Zappies
Knight Zappies Prince
Skeletons Knight Firecracker Zappies Prince
Skeletons Musketeer Zappies
Knight Musketeer Zappies Prince
Prince
Prince Skeletons Knight Zappies
Firecracker Musketeer Zappies
Zappies Skeletons Knight Firecracker Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Zappies Royal Ghost

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker Musketeer Royal Ghost
Firecracker Musketeer Royal Ghost
Knight Firecracker Musketeer Prince
Firecracker
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker
Musketeer Prince
Firecracker Knight Musketeer Prince
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince
Firecracker
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Firecracker
Firecracker Musketeer Royal Ghost
Musketeer Prince
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Zappies
Musketeer
Firecracker Zappies
Prince
Firecracker
Musketeer Zappies Prince
Firecracker Musketeer Zappies
Knight Firecracker Musketeer Prince
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Zappies
Firecracker Musketeer Zappies
Firecracker Musketeer Prince Royal Ghost
Prince
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89