My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Minions Skeleton Dragons Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Skeleton Dragons Baby Dragon Prince Royal Ghost

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Prince Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minions Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Archers Minions Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Archers Skeleton Army Prince
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Prince Royal Ghost
Fireball
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Royal Ghost

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon Prince Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Minions Skeleton Army Royal Ghost Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Minions Skeleton Army Royal Ghost

Attack Synergies 0 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Baby Dragon Prince Royal Ghost
Minions
Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons
Baby Dragon Prince
Fireball
Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Archers Minions Skeleton Dragons Fireball Prince
Prince
Archers Minions Skeleton Dragons Baby Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
Archers Prince

Defense Synergies 0 12

Archers
Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Minions
Archers Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons
Archers Fireball Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Army
Archers Skeleton Dragons Prince
Baby Dragon
Archers Minions Skeleton Dragons Prince
Prince
Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Royal Ghost

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Minions Skeleton Dragons Prince
Skeleton Army Prince Archers Minions Skeleton Dragons
Skeleton Army Prince Minions Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Archers Minions Skeleton Dragons Baby Dragon Royal Ghost
Minions Skeleton Dragons Archers Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Minions Skeleton Army Prince
Skeleton Army Archers Prince Royal Ghost
Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Fireball Baby Dragon Royal Ghost
Minions Skeleton Dragons Archers Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Prince Minions Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Army Minions Skeleton Dragons Baby Dragon Prince Royal Ghost
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fireball Prince
Minions Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Archers Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Prince Royal Ghost
Baby Dragon Archers Minions Skeleton Dragons Fireball Royal Ghost
Prince
Skeleton Dragons Skeleton Army Royal Ghost Archers Minions Fireball Baby Dragon Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Archers Fireball Prince Royal Ghost
Fireball Archers Skeleton Dragons Baby Dragon Prince Royal Ghost
Skeleton Army Minions Prince
Skeleton Army Prince Fireball
Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons Fireball Archers Minions Baby Dragon
Skeleton Army Prince Archers Minions Fireball
Skeleton Army Prince
Minions Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Skeleton Army
Minions Prince
Skeleton Army Fireball Prince
Skeleton Army Prince Fireball
Archers Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Archers Minions Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Prince
Minions Archers Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Royal Ghost
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Royal Ghost
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Royal Ghost
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Prince
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Minions Baby Dragon
Archers Skeleton Dragons Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons
Minions Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball Prince
Fireball Archers Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Minions Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Minions Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball
Prince
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Royal Ghost
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Archers Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Minions Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Prince
Fireball
Archers Minions Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Archers Skeleton Dragons Baby Dragon
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Prince
Minions Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Baby Dragon Prince Royal Ghost
Prince
Fireball Skeleton Dragons

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89