My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Knight Mega Knight Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Little Prince
Zap
Skeletons Cannon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Little Prince
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Little Prince
Fireball
Cannon Little Prince
Poison
Cannon Little Prince
Lightning
Knight Cannon Little Prince
Rocket
Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Fireball The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Knight Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit The Log Knight Cannon Little Prince Fireball Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Knight

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Fireball The Log Little Prince
Cannon
Fireball
Knight The Log Mega Knight Little Prince
The Log
Knight Fireball Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Ice Spirit Fireball The Log
Little Prince
Knight Fireball The Log

Defense Synergies 5 18

Skeletons
Cannon Ice Spirit Knight The Log Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Knight Cannon Fireball The Log Mega Knight Little Prince
Knight
Cannon Little Prince Skeletons Ice Spirit Fireball The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Ice Spirit Fireball Little Prince
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Cannon Mega Knight Little Prince
The Log
Cannon Fireball Skeletons Ice Spirit Knight Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Ice Spirit Fireball The Log
Little Prince
Knight Skeletons Ice Spirit Cannon Fireball The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Fireball The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Skeletons Knight
Cannon Skeletons Knight Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Skeletons Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon Fireball Little Prince
Cannon Fireball The Log Mega Knight
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Cannon Mega Knight Little Prince
Skeletons Knight Cannon Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Cannon Mega Knight Skeletons Ice Spirit Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Cannon The Log
Knight Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Cannon Fireball
Ice Spirit Cannon Fireball Mega Knight Knight The Log Little Prince
The Log Ice Spirit Knight Cannon Fireball Mega Knight Little Prince
Cannon
Mega Knight Knight Cannon Fireball The Log Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Mega Knight Knight Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Mega Knight
Fireball Skeletons Ice Spirit
Skeletons Knight Fireball
Mega Knight Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Knight Fireball The Log
Skeletons Cannon
Mega Knight Knight
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Fireball The Log Little Prince
Mega Knight Cannon Fireball The Log
Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Ice Spirit
The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Little Prince
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Knight Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89