My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Witch Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Witch Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Balloon Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Balloon Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Bats Witch Balloon Night Witch
Zap
Bats Witch Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch
The Log
Witch Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch Night Witch
Royal Delivery
Bats Wizard Witch Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch
Fireball
Wizard Witch Balloon Electro Wizard Night Witch
Poison
Bats Wizard Witch Balloon Electro Wizard Night Witch
Lightning
Wizard Witch Balloon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Witch Balloon Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Giant Skeleton Night Witch

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Electro Wizard Night Witch Wizard Witch Balloon Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bats Arrows Electro Wizard Night Witch

Attack Synergies 3 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Balloon Giant Skeleton
Arrows
Balloon Giant Skeleton Night Witch
Wizard
Balloon Giant Skeleton
Witch
Giant Skeleton
Balloon
Bats Arrows Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Bats Arrows Wizard Witch Balloon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Balloon Giant Skeleton
Night Witch
Arrows Giant Skeleton

Defense Synergies 0 9

Bats
Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard
Witch
Giant Skeleton Electro Wizard
Balloon
Giant Skeleton
Bats Arrows Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Wizard Witch Giant Skeleton Night Witch
Night Witch
Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard Night Witch
Witch Bats Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch
Witch Night Witch Bats Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Bats Electro Wizard Night Witch
Bats Electro Wizard Arrows Wizard Witch Night Witch
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Night Witch
Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch
Bats Witch Electro Wizard Arrows Wizard Giant Skeleton Night Witch
Arrows Bats Wizard Witch Electro Wizard Night Witch
Night Witch Bats Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Witch Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Witch Electro Wizard Night Witch
Arrows Bats Wizard Witch Electro Wizard Night Witch
Arrows Wizard Witch Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Witch Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard
Giant Skeleton Bats Witch Electro Wizard
Giant Skeleton Bats Electro Wizard Night Witch
Giant Skeleton Witch Night Witch
Arrows Wizard Bats Witch Electro Wizard
Bats Witch Giant Skeleton Electro Wizard Night Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard Bats Witch
Witch
Bats Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Wizard Witch Night Witch
Wizard Witch
Witch Electro Wizard Bats Giant Skeleton Night Witch
Bats Arrows Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Giant Skeleton
Arrows Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Wizard Arrows
Arrows Wizard Bats Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats Electro Wizard Night Witch
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Bats Night Witch
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Witch
Giant Skeleton Night Witch
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Witch
Witch
Arrows Wizard Witch Electro Wizard
Arrows Wizard Witch
Arrows
Bats Arrows Wizard Witch Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Bats Wizard Witch
Night Witch
Arrows Wizard Night Witch
Arrows Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Electro Wizard Bats Witch Night Witch
Arrows Wizard Witch Electro Wizard
Arrows
Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Bats Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard
Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89