My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Skvelé!

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Knight Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Knight Wizard
The Log
Electro Spirit Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Knight Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap Wizard Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap Wizard Rocket Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Ice Spirit Zap Knight Wizard Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Electro Spirit Ice Spirit Zap Knight

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Knight P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Zap Wizard
Wizard
Knight P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Electro Spirit Wizard
Mega Knight
Ice Spirit Zap Wizard

Defense Synergies 2 11

Electro Spirit
Zap
Ice Spirit
Zap Knight Wizard Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Electro Spirit Knight P.E.K.K.A
Knight
Ice Spirit Zap Wizard
Wizard
Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Wizard
Mega Knight
Zap Ice Spirit Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Knight Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Zap Mega Knight
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Zap Wizard
Rocket Electro Spirit Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Mega Knight
Electro Spirit Zap Knight Wizard Mega Knight
Zap Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Zap Knight Wizard Rocket
Wizard Rocket Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Rocket Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Electro Spirit Zap Knight Wizard
Zap Wizard Electro Spirit Ice Spirit Knight Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Electro Spirit Knight P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Wizard Rocket Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Zap Knight Rocket
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Wizard Rocket Electro Spirit Ice Spirit Zap
Rocket P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Zap Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Zap Knight Rocket P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Zap Wizard P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Rocket
Zap
Rocket
Knight Rocket
Wizard Rocket Zap Mega Knight
Wizard Electro Spirit Ice Spirit Zap Rocket
Wizard
Ice Spirit Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket
Rocket Zap Knight Wizard
Zap Wizard Rocket
Rocket Knight
Rocket
Zap
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Zap Wizard Mega Knight
Rocket Zap Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Rocket Zap
Zap Wizard
Zap Rocket Electro Spirit Ice Spirit Wizard
Zap Wizard Rocket Mega Knight
Zap Rocket Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Wizard
Zap Electro Spirit Ice Spirit Rocket
Rocket Zap Wizard
Knight Wizard Rocket Mega Knight
Zap Wizard
Rocket Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Spirit Ice Spirit Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Rocket Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89