My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Ice Golem

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Ice Golem Dark Prince Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Dark Prince Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Archers Cannon Skeleton Army
Zap
Bats Archers Cannon Skeleton Army Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Archers Cannon Skeleton Army Dark Prince
The Log
Archers Cannon Skeleton Army Dark Prince Prince
Earthquake
Archers Cannon Skeleton Army
Arrows
Bats Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Archers Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball
Archers Cannon Skeleton Army
Poison
Bats Archers Cannon Skeleton Army
Lightning
Cannon Ice Golem Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Ice Golem Skeleton Army Dark Prince Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Ice Golem Archers Cannon Skeleton Army Dark Prince Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bats Zap Ice Golem Archers

Attack Synergies 5 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Ice Golem Zap Dark Prince Prince
Zap
Prince Bats Archers Ice Golem Dark Prince
Archers
Ice Golem Zap Dark Prince Prince
Cannon
Ice Golem
Bats Archers Prince Zap
Skeleton Army
Dark Prince
Prince Bats Zap Archers
Prince
Zap Ice Golem Dark Prince Bats Archers

Defense Synergies 3 18

Bats
Zap Cannon Ice Golem Dark Prince Prince
Zap
Cannon Bats Archers Ice Golem Skeleton Army Dark Prince Prince
Archers
Ice Golem Zap Cannon Skeleton Army Dark Prince
Cannon
Zap Ice Golem Bats Archers Skeleton Army Dark Prince Prince
Ice Golem
Archers Cannon Bats Zap
Skeleton Army
Zap Archers Cannon Prince
Dark Prince
Bats Zap Archers Cannon Prince
Prince
Bats Zap Cannon Skeleton Army Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cannon Ice Golem
Skeleton Army Bats Zap Cannon Dark Prince Prince
Cannon Skeleton Army Prince Bats Archers Dark Prince
Cannon Skeleton Army Prince Bats Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince
Skeleton Army Bats Zap Archers Cannon Dark Prince
Bats Zap Archers Cannon
Zap Cannon Ice Golem
Cannon Skeleton Army Prince
Skeleton Army Archers Cannon Ice Golem Dark Prince Prince
Bats Archers Skeleton Army Zap Cannon Ice Golem Dark Prince
Bats Zap Archers
Cannon Skeleton Army Prince Bats Zap Dark Prince
Skeleton Army Bats Zap Cannon Dark Prince Prince
Skeleton Army Cannon Prince
Skeleton Army Zap Cannon Prince
Bats Cannon Skeleton Army Dark Prince Prince
Cannon Bats Zap Archers Skeleton Army Dark Prince Prince
Zap Bats Archers Cannon Ice Golem Dark Prince
Cannon Prince
Skeleton Army Dark Prince Bats Archers Cannon Prince
Cannon Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Archers Ice Golem Dark Prince Prince
Zap Archers Ice Golem Prince
Skeleton Army Bats Zap Ice Golem Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Bats Zap Ice Golem
Cannon Skeleton Army Dark Prince Prince
Bats Zap Archers Ice Golem
Skeleton Army Dark Prince Prince Bats Archers Ice Golem
Skeleton Army Dark Prince Prince
Zap Bats Ice Golem Skeleton Army Dark Prince Prince
Cannon Skeleton Army
Bats Dark Prince Prince
Skeleton Army Zap Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Cannon Ice Golem
Archers Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Archers Ice Golem Dark Prince Prince
Bats Zap Archers Cannon Ice Golem Dark Prince
Zap Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ice Golem
Zap
Ice Golem Dark Prince Prince
Zap Dark Prince
Bats Zap Ice Golem
Archers
Zap Ice Golem
Zap
Bats Prince
Zap Dark Prince Prince
Zap Archers
Ice Golem
Zap Ice Golem Prince
Zap
Bats
Zap Archers Dark Prince Prince
Zap
Prince
Prince
Zap
Zap Ice Golem Dark Prince
Zap
Zap Prince
Zap
Bats Zap Archers Ice Golem
Zap Bats
Zap
Zap
Prince
Zap Bats Archers Skeleton Army Dark Prince Prince
Zap Archers
Dark Prince Prince
Zap Ice Golem
Zap
Dark Prince Prince
Zap Bats
Bats Zap
Zap Dark Prince Prince
Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89