My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Zlé
F2P skóre
Dobré

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Fireball Barbarian Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Barbarian Barrel Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Knight
The Log
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight
Fireball
Poison
Bats
Lightning
Knight
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Fireball Barbarian Barrel

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Knight Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Bats Zap Barbarian Barrel Arrows Knight Fireball Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Mirror Bats Zap Barbarian Barrel

Attack Synergies 9 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Zap Barbarian Barrel Golem
Zap
Arrows Fireball Mirror Bats Knight Barbarian Barrel Golem
Arrows
Zap Fireball Mirror Golem Knight
Knight
Bats Zap Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Zap Arrows Mirror Golem Knight
Mirror
Zap Arrows Fireball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Zap Knight Mirror Golem
Golem
Arrows Fireball Bats Zap Barbarian Barrel

Defense Synergies 7 10

Bats
Knight Zap Barbarian Barrel
Zap
Fireball Mirror Bats Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows
Mirror Zap Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight
Bats Zap Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Zap Mirror Barbarian Barrel Arrows Knight
Mirror
Zap Arrows Fireball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Mirror Bats Zap Arrows Knight
Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Barbarian Barrel
Bats Zap Knight
Bats Knight
Bats Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel Bats Zap
Bats Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Bats Zap Arrows Knight Fireball Barbarian Barrel
Arrows Bats Zap Fireball
Bats Zap Knight Fireball
Fireball Bats Zap Arrows Barbarian Barrel
Knight
Zap Fireball
Bats Arrows Knight Fireball
Arrows Fireball Bats Zap Knight Barbarian Barrel
Zap Arrows Barbarian Barrel Bats Knight Fireball
Bats Arrows Knight Fireball Barbarian Barrel

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Arrows Knight Barbarian Barrel
Bats Zap Knight
Bats Zap Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight
Arrows Fireball Bats Zap
Bats Knight Fireball
Knight
Zap Bats Knight Fireball Barbarian Barrel
Bats Knight
Zap Arrows Fireball
Knight Fireball
Fireball
Bats Zap Knight Fireball Barbarian Barrel
Bats Arrows Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Fireball Zap Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Arrows Barbarian Barrel
Arrows Fireball Bats Zap
Arrows
Arrows Fireball Zap Barbarian Barrel
Arrows Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Arrows Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Arrows
Knight Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Zap Arrows Fireball Barbarian Barrel
Zap Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Bats
Zap Arrows Fireball Barbarian Barrel
Zap Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Barbarian Barrel
Zap Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows Barbarian Barrel
Bats Zap Arrows Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Bats Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89