My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion Electro Dragon Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Mega Minion Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Elixir Golem Skeleton King
The Log
Elixir Golem Skeleton King
Earthquake
Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Skeleton King
Lightning
Mega Minion Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Fireball Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Fireball Electro Dragon Skeleton King

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Mega Minion Elixir Golem Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Mega Minion Elixir Golem Fireball Inferno Dragon Skeleton King Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Arrows Mega Minion Elixir Golem

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Mega Minion Fireball Elixir Golem Electro Dragon
Arrows
Zap Fireball Mega Minion Elixir Golem
Mega Minion
Zap Arrows Elixir Golem Fireball
Elixir Golem
Zap Arrows Mega Minion Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Zap Arrows Mega Minion Elixir Golem Skeleton King
Electro Dragon
Zap Elixir Golem Inferno Dragon
Inferno Dragon
Elixir Golem Electro Dragon
Skeleton King
Fireball

Defense Synergies 2 7

Zap
Mega Minion Fireball Arrows Electro Dragon Inferno Dragon
Arrows
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion
Zap Arrows
Elixir Golem
Fireball
Zap Arrows
Electro Dragon
Zap Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Skeleton King
Skeleton King
Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Mega Minion Electro Dragon
Mega Minion Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Electro Dragon Skeleton King
Arrows Fireball
Arrows Fireball Zap Mega Minion Electro Dragon
Mega Minion Inferno Dragon Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon Skeleton King
Zap Arrows Mega Minion Fireball Electro Dragon Skeleton King
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Arrows Mega Minion Electro Dragon Skeleton King
Inferno Dragon Skeleton King
Zap Fireball Inferno Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Zap Mega Minion Electro Dragon
Zap Arrows Mega Minion Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Mega Minion Electro Dragon Inferno Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Fireball
Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap Electro Dragon
Mega Minion Fireball
Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Electro Dragon
Zap Arrows Fireball
Fireball Skeleton King
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Zap Mega Minion Fireball Inferno Dragon Skeleton King
Arrows Zap Mega Minion Fireball Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King
Zap Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball Zap Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap Mega Minion Electro Dragon
Arrows
Arrows Fireball Zap Electro Dragon
Arrows Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Arrows Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Zap Arrows Mega Minion Fireball Electro Dragon
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap Arrows Electro Dragon
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Zap Electro Dragon Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Zap Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Arrows Mega Minion Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Electro Dragon
Arrows Zap Fireball Electro Dragon Skeleton King
Zap Arrows Fireball
Mega Minion Electro Dragon
Zap Electro Dragon Fireball Skeleton King
Zap Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball
Inferno Dragon
Fireball Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89