My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Giant Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Battle Healer Giant Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Electro Wizard
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Battle Healer Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Barbarians Battle Healer Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Barbarians Battle Healer Wizard Electro Wizard
Lightning
Battle Healer Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Barbarians Battle Healer Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Rocket Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Rocket Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Healer Rocket Rage Baby Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Battle Healer Baby Dragon Electro Wizard Barbarians Giant Wizard Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Battle Healer Baby Dragon Electro Wizard

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Barbarians
Battle Healer
Battle Healer
Rage Baby Dragon Barbarians Giant Electro Wizard
Giant
Rage Battle Healer Wizard Rocket Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Giant Rage
Rocket
Giant
Rage
Battle Healer Giant Wizard Electro Wizard
Baby Dragon
Battle Healer Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Healer Giant Rage Baby Dragon

Defense Synergies 1 2

Barbarians
Battle Healer
Baby Dragon Electro Wizard
Giant
Wizard
Electro Wizard
Rocket
Rage
Baby Dragon
Battle Healer
Electro Wizard
Battle Healer Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Rocket Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Battle Healer Rocket
Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard Baby Dragon
Rocket Barbarians Battle Healer Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians
Barbarians Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Battle Healer Wizard Rocket Electro Wizard
Wizard Rocket Barbarians Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Rocket Electro Wizard
Barbarians Wizard Electro Wizard
Barbarians Battle Healer Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Barbarians Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Wizard Barbarians Battle Healer Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard Battle Healer Wizard Rocket Baby Dragon
Barbarians Battle Healer Rocket Electro Wizard
Rocket Barbarians Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Battle Healer
Wizard Rocket Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Barbarians Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Battle Healer
Rocket Electro Wizard Barbarians Baby Dragon
Barbarians
Barbarians
Rocket Barbarians Electro Wizard
Barbarians Rocket Wizard
Wizard Barbarians Baby Dragon
Barbarians Electro Wizard Battle Healer Rocket Baby Dragon
Barbarians Battle Healer Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Baby Dragon
Barbarians Rocket
Wizard Rocket Baby Dragon
Wizard Rocket Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Wizard Electro Wizard
Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Wizard Baby Dragon
Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Wizard Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Barbarians Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard
Wizard Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket Wizard
Electro Wizard Barbarians Rocket
Rocket Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Rocket Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89