My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Ice Golem Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Archers Inferno Dragon
Zap
Bats Archers Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Bandit Electro Wizard
The Log
Archers Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Archers Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Archers Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Ice Golem Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Ice Golem Archers Arrows Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Ice Golem Archers Arrows

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Ice Golem Mega Knight Bandit Inferno Dragon
Archers
Ice Golem Arrows Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Archers Bandit Mega Knight
Ice Golem
Bats Archers Electro Wizard
Bandit
Bats Archers Arrows Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Ice Golem Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Archers
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Archers Arrows Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 2 19

Bats
Ice Golem Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Archers
Ice Golem Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Ice Golem Bandit
Ice Golem
Archers Bats Arrows Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Bats Archers Arrows Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Archers Ice Golem Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Archers Ice Golem Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem Electro Wizard
Inferno Dragon Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Archers Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Archers Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Archers Arrows
Arrows Ice Golem Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Archers Ice Golem Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Archers Electro Wizard Arrows Ice Golem Bandit Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Archers Electro Wizard
Mega Knight Bats Bandit Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Archers Bandit Electro Wizard
Arrows Bats Archers Ice Golem Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Bats Archers Arrows Bandit Electro Wizard
Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Archers Ice Golem Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Archers Arrows Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Ice Golem Electro Wizard
Mega Knight Bats Ice Golem Bandit Electro Wizard
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Archers Ice Golem Electro Wizard
Bats Archers Ice Golem Bandit Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Bats Ice Golem Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Ice Golem Bandit
Archers Mega Knight
Electro Wizard Bats Archers Ice Golem Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Archers Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Ice Golem Bandit
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Ice Golem
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Ice Golem
Archers Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows Bandit
Bats Electro Wizard
Arrows Bandit Electro Wizard
Archers Arrows
Ice Golem Bandit
Arrows Bandit
Arrows Ice Golem
Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Archers Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Bandit
Bats Archers Arrows Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Bats Archers Bandit
Archers Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Mega Knight
Arrows Ice Golem
Arrows
Mega Knight
Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89