My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Wizard Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Bomber Barbarians Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Bomber Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Bomber Barbarians Wizard Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Barbarians Wizard Witch Executioner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon Witch Executioner

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Wizard Baby Dragon Executioner

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon Executioner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Barbarians Wizard Witch Executioner

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bomber Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard

Attack Synergies 0 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Baby Dragon
Barbarians
Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Witch Electro Wizard
Witch
Baby Dragon
Executioner
Electro Wizard
Baby Dragon

Defense Synergies 0 8

Bomber
Electro Wizard
Barbarians
Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Barbarians Wizard Executioner Electro Wizard
Baby Dragon
Witch
Witch
Baby Dragon Electro Wizard
Executioner
Skeleton Army
Electro Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Witch Bomber Executioner Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Witch Electro Wizard
Bomber Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Barbarians Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Barbarians Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard Bomber Wizard Baby Dragon
Executioner Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Bomber Wizard Witch Electro Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Executioner Barbarians Baby Dragon Witch Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Barbarians Wizard Bomber Skeleton Army Witch Executioner Electro Wizard
Bomber Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Witch Executioner Bomber Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Barbarians Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Wizard Baby Dragon Executioner
Barbarians Skeleton Army Witch Electro Wizard
Skeleton Army Barbarians Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Witch Executioner
Wizard Executioner Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Barbarians Witch Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army
Electro Wizard Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Barbarians Skeleton Army
Barbarians Witch
Skeleton Army Barbarians Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Wizard Witch Executioner
Wizard Bomber Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Executioner
Barbarians Skeleton Army Witch Electro Wizard Bomber Baby Dragon Executioner
Executioner Bomber Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Baby Dragon
Barbarians
Bomber Wizard Executioner Baby Dragon
Wizard Executioner Baby Dragon Witch
Bomber Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard
Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner
Bomber
Bomber Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Bomber Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard
Barbarians Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Witch
Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Bomber Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Barbarians Skeleton Army Witch
Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Bomber Wizard Baby Dragon Executioner
Executioner
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard
Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89