My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Elixir Golem Musketeer Dark Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Elixir Golem Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Elixir Golem Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Elixir Golem Guards Dark Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Guards
Zap
Bats Goblin Gang Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Guards Dark Prince
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Guards Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Guards
Arrows
Bats Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Guards Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Musketeer
Poison
Bats Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Guards
Lightning
Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Elixir Golem Guards Dark Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Arrows Goblin Gang Elixir Golem Guards Musketeer Dark Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Arrows Goblin Gang

Attack Synergies 1 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Elixir Golem Dark Prince
Zap
Arrows Bats Elixir Golem Musketeer Guards Dark Prince
Arrows
Zap Elixir Golem Dark Prince
Goblin Gang
Elixir Golem Dark Prince
Elixir Golem
Bats Zap Arrows Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Zap Elixir Golem Dark Prince
Guards
Zap
Dark Prince
Bats Zap Arrows Goblin Gang Musketeer

Defense Synergies 2 12

Bats
Zap Musketeer Dark Prince
Zap
Bats Arrows Goblin Gang Musketeer Guards Dark Prince
Arrows
Zap Dark Prince
Goblin Gang
Musketeer Zap Guards Dark Prince
Elixir Golem
Musketeer
Goblin Gang Guards Bats Zap Dark Prince
Guards
Musketeer Zap Goblin Gang
Dark Prince
Bats Zap Arrows Goblin Gang Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Musketeer
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Dark Prince
Goblin Gang Bats Musketeer Dark Prince
Bats Goblin Gang Musketeer Guards Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Goblin Gang Bats Zap Musketeer Guards Dark Prince
Bats Musketeer Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Guards Musketeer Dark Prince
Bats Goblin Gang Guards Zap Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Bats Zap Goblin Gang
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Guards Dark Prince
Bats Zap Arrows Goblin Gang Guards Dark Prince
Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Bats Arrows Goblin Gang Musketeer Dark Prince
Arrows Bats Zap Goblin Gang Musketeer Guards Dark Prince
Zap Arrows Bats Musketeer Guards Dark Prince
Musketeer
Goblin Gang Dark Prince Bats Arrows Musketeer Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Guards Zap Dark Prince
Zap Arrows Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Guards Bats Zap Musketeer Dark Prince
Goblin Gang Guards Dark Prince Bats Zap Musketeer
Goblin Gang Musketeer Guards Dark Prince
Arrows Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Guards Dark Prince Bats Musketeer
Dark Prince
Zap Bats Dark Prince
Goblin Gang Musketeer Guards
Bats Musketeer Guards Dark Prince
Zap Arrows Guards Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Guards
Musketeer
Goblin Gang Guards Bats Zap Musketeer Dark Prince
Bats Arrows Zap Musketeer Dark Prince
Zap Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Musketeer Guards
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Guards Dark Prince
Zap Arrows Dark Prince
Arrows Bats Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Goblin Gang Musketeer Guards
Zap Arrows Musketeer Dark Prince
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bats
Zap Arrows Musketeer Dark Prince
Zap Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Dark Prince
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Bats Zap Arrows Musketeer
Zap Bats Musketeer Guards
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Arrows
Zap Bats Goblin Gang Musketeer Guards Dark Prince
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Goblin Gang Musketeer Dark Prince
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Dark Prince
Zap Bats Goblin Gang Musketeer Guards
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89