My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Archers Dark Prince Rune Giant Bowler P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Rune Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince Rune Giant P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Dark Prince
The Log
Skeletons Archers Dark Prince
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Archers Bowler
Poison
Archers
Lightning
Dark Prince Bowler
Rocket
Bowler

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Rocket Dark Prince Bowler

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Rocket Dark Prince Rune Giant Bowler P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Archers Arrows Dark Prince Rune Giant Bowler Rocket P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Skeletons Archers Arrows Dark Prince

Attack Synergies 1 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Archers
Arrows Dark Prince Rune Giant Bowler P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers Dark Prince Bowler
Rocket
Dark Prince
Archers Arrows
Rune Giant
Archers
Bowler
Archers Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Archers

Defense Synergies 0 11

Skeletons
Archers Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Archers
Skeletons Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Arrows
Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Rocket
Dark Prince
Skeletons Archers Arrows Bowler
Rune Giant
Bowler
Skeletons Archers Arrows Dark Prince
P.E.K.K.A
Skeletons Archers Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Bowler
P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince
Rocket Bowler P.E.K.K.A Skeletons Archers Dark Prince
P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince Bowler
Arrows Rocket Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Skeletons Archers Dark Prince
Rocket Archers Arrows
Rocket Bowler Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Archers Dark Prince Bowler
Archers Skeletons Arrows Dark Prince Bowler
Arrows Archers
Bowler P.E.K.K.A Skeletons Rocket Dark Prince
Rocket Bowler Arrows Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket Bowler P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Arrows Archers Dark Prince Bowler
Arrows Archers Dark Prince Bowler
P.E.K.K.A
Dark Prince Bowler Archers Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Archers Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Archers Arrows Rocket Bowler
P.E.K.K.A Skeletons Rocket Dark Prince Bowler
Rocket Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince Bowler
Arrows Rocket Skeletons Archers
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A Skeletons Archers Bowler
P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Dark Prince Bowler
Rocket P.E.K.K.A Arrows Dark Prince Bowler
Rocket Dark Prince Bowler P.E.K.K.A Skeletons
Archers Bowler
Skeletons Archers Rocket Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Archers Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Rocket
Arrows Bowler
Rocket Arrows
Arrows Rocket Dark Prince
Rocket Arrows Dark Prince Bowler
Arrows Rocket
Archers Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Rocket Bowler
Rocket Arrows Dark Prince Bowler
Archers Arrows Rocket
Rocket Bowler
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Bowler
Arrows Rocket Bowler
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Archers Arrows Dark Prince Bowler
Rocket Arrows Bowler
Rocket Bowler
Rocket Arrows
Rocket Bowler
Rocket Arrows
Arrows Dark Prince Bowler
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Rocket Arrows
Archers Arrows
Rocket
Bowler
Arrows Rocket
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Bowler
Archers Rocket Dark Prince
Rocket Archers Arrows
Arrows
Rocket Dark Prince Bowler
Arrows Bowler
Rocket Arrows
Dark Prince P.E.K.K.A
Rocket Bowler
Rocket
Rocket Dark Prince Bowler
P.E.K.K.A
Rocket Bowler

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89