My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Skvelé!
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Wizard Inferno Dragon Ram Rider Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Electro Giant Inferno Dragon Ram Rider Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers Electro Giant Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Wall Breakers Electro Giant Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Heal Spirit Wall Breakers Electro Giant Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Zap
Goblin Gang Wall Breakers Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Heal Spirit Wizard Wall Breakers Little Prince
The Log
Goblin Gang Heal Spirit Wall Breakers Ram Rider Little Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Heal Spirit Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Heal Spirit Wizard Wall Breakers Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Fireball
Goblin Gang Wizard Wall Breakers Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Poison
Goblin Gang Wizard Little Prince
Lightning
Wizard Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Rocket
Wizard Inferno Dragon Ram Rider Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Electro Giant Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Heal Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Wall Breakers Goblin Gang Little Prince Inferno Dragon Wizard Ram Rider Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Heal Spirit Wall Breakers Goblin Gang Little Prince

Attack Synergies 0 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblin Gang
Heal Spirit
Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Wizard
Heal Spirit Ram Rider
Wall Breakers
Electro Giant
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Heal Spirit Electro Giant
Ram Rider
Heal Spirit Wizard
Little Prince

Defense Synergies 0 2

Goblin Gang
Inferno Dragon
Heal Spirit
Wizard
Wall Breakers
Electro Giant
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Electro Giant
Ram Rider
Little Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang
Inferno Dragon Ram Rider Goblin Gang Wizard Little Prince
Electro Giant Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Little Prince
Goblin Gang Wizard Electro Giant Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Wizard Ram Rider
Goblin Gang Wizard Ram Rider
Wizard Goblin Gang
Inferno Dragon Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Electro Giant Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Wizard Ram Rider Little Prince
Wizard Inferno Dragon Ram Rider Little Prince
Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang Wizard Electro Giant Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Electro Giant
Goblin Gang Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Electro Giant Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant
Goblin Gang Wizard Ram Rider
Wizard Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Inferno Dragon Little Prince
Wizard Electro Giant Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ram Rider
Wizard
Wizard Electro Giant Ram Rider
Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Goblin Gang
Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Electro Giant Little Prince
Wizard
Electro Giant Wizard Little Prince
Inferno Dragon
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Wizard Electro Giant Little Prince
Wizard Electro Giant
Wizard
Wizard
Goblin Gang
Wizard Ram Rider
Goblin Gang Wizard
Wizard
Electro Giant
Electro Giant Goblin Gang
Electro Giant Little Prince
Inferno Dragon
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89