My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Giant Prince Fisherman Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Giant Prince Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Prince Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Heal Spirit Magic Archer
The Log
Heal Spirit Prince Fisherman
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Prince Fisherman Magic Archer
Fireball
Fisherman Magic Archer
Poison
Fisherman Magic Archer
Lightning
Prince Fisherman Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Zap Void Fisherman Fireball Magic Archer Giant Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Heal Spirit Zap Void Fisherman

Attack Synergies 6 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Giant Void Prince Heal Spirit Fisherman Magic Archer
Heal Spirit
Prince Zap Giant
Fireball
Zap Giant Magic Archer
Giant
Zap Prince Heal Spirit Fireball Void Fisherman Magic Archer
Void
Zap Giant
Prince
Zap Heal Spirit Giant Magic Archer
Fisherman
Zap Giant
Magic Archer
Zap Fireball Giant Prince

Defense Synergies 1 7

Zap
Fireball Void Prince Fisherman Magic Archer
Heal Spirit
Fireball
Zap
Giant
Void
Zap
Prince
Zap Fisherman Magic Archer
Fisherman
Zap Prince Magic Archer
Magic Archer
Zap Prince Fisherman

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Void Magic Archer
Zap Prince Fisherman
Prince Fisherman Void
Prince Fisherman
Fireball Prince
Fireball Zap Magic Archer
Zap Fireball Void Magic Archer
Zap Fireball Void Magic Archer
Prince Fisherman
Prince Fisherman
Zap Fireball Fisherman Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Prince Zap Fireball
Fireball Zap Prince Magic Archer
Prince
Zap Fireball Prince Fisherman
Fireball Prince Fisherman
Fireball Zap Prince Fisherman Magic Archer
Zap Fireball Fisherman Magic Archer
Prince Fisherman
Fireball Prince Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball Void Prince Fisherman
Fireball Void Zap Prince Fisherman Magic Archer
Zap Prince Fisherman
Prince Zap Fireball Fisherman
Prince Fisherman
Fireball Zap Magic Archer
Prince Fireball Void
Prince Fisherman
Zap Void Fireball Prince Magic Archer
Prince
Zap Fireball Void Prince
Prince Fireball
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Prince Fisherman Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Zap Fisherman Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Prince
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Void Zap Fisherman
Fireball Void Prince Fisherman
Void Zap Fireball Prince Fisherman Magic Archer
Fireball Void Zap Magic Archer
Fireball Void Fisherman Magic Archer
Fireball Void Fisherman Magic Archer
Zap Fireball Prince Fisherman Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Fisherman
Void Zap Fireball Prince Fisherman Magic Archer
Zap Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Prince Magic Archer
Fireball Void
Void Prince Fisherman
Zap Fireball Void
Zap Fireball Magic Archer
Fisherman
Fireball Void Zap Fisherman Magic Archer
Fireball Void Zap Prince Fisherman Magic Archer
Fireball Void Zap Fisherman Magic Archer
Zap Fireball Void Magic Archer
Zap Fireball Void
Fireball Void
Void Zap Fireball Magic Archer
Zap Void Fireball Magic Archer
Prince
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Void Prince Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball
Fireball Void Prince Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Void Zap Fireball
Prince
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Void Magic Archer
Void Zap Fireball Prince Magic Archer
Prince
Fireball Void
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89