My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Knight Firecracker Fireball Baby Dragon

Attack Synergies 3 18

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Firecracker Baby Dragon Fireball Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Knight Baby Dragon Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball
Knight Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Knight Firecracker Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Knight Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Baby Dragon
Ram Rider
Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Defense Synergies 2 14

Knight
Firecracker Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Firecracker
Knight Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Knight Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Knight Firecracker Fireball Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon Knight Firecracker Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Knight Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mega Knight Knight Fireball Ram Rider
Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Baby Dragon
Fireball Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Firecracker Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89