My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Giant Skeleton Mega Knight Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Giant Skeleton Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Spear Goblins Firecracker Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King
The Log
Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Spear Goblins Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Inferno Dragon Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Mega Knight Skeleton King

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Arrows Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Arrows Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King Giant Skeleton Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Spear Goblins Arrows Firecracker Electro Wizard

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight
Giant Skeleton
Spear Goblins Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Arrows Firecracker Electro Wizard
Skeleton King

Defense Synergies 1 16

Spear Goblins
Arrows Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Giant Skeleton
Firecracker
Spear Goblins Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Giant Skeleton
Spear Goblins Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton King
Spear Goblins Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Firecracker Electro Wizard
Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Arrows Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton King
Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Firecracker Giant Skeleton Mega Knight Skeleton King
Arrows Inferno Dragon Spear Goblins Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Mega Knight Spear Goblins Firecracker Electro Wizard
Arrows Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Arrows Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Spear Goblins Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Spear Goblins Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Spear Goblins Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Inferno Dragon
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon Skeleton King
Arrows Mega Knight Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Spear Goblins
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Spear Goblins
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton King
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89