My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Hunter

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Royal Giant Hunter Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army
Zap
Cannon Firecracker Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Skeleton Army Hunter
The Log
Cannon Firecracker Royal Giant Skeleton Army Hunter
Earthquake
Cannon Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Hunter
Fireball
Cannon Firecracker Skeleton Army Hunter
Poison
Cannon Firecracker Skeleton Army Hunter
Lightning
Cannon Hunter
Rocket
Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Firecracker Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Firecracker Hunter Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Cannon Firecracker Skeleton Army Hunter Royal Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Arrows Cannon Firecracker

Attack Synergies 5 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Firecracker Royal Giant Hunter Mega Knight
Arrows
Zap Royal Giant Mega Knight
Cannon
Firecracker
Zap Royal Giant Mega Knight
Royal Giant
Arrows Firecracker Hunter Zap
Skeleton Army
Hunter
Royal Giant Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Hunter

Defense Synergies 3 12

Zap
Cannon Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Army Hunter
Arrows
Mega Knight Zap Cannon
Cannon
Zap Arrows Firecracker Skeleton Army Hunter
Firecracker
Zap Cannon Skeleton Army Hunter Mega Knight
Royal Giant
Skeleton Army
Zap Cannon Firecracker
Hunter
Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Hunter

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cannon Firecracker
Skeleton Army Hunter Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Skeleton Army Hunter Mega Knight
Cannon Skeleton Army Hunter Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Zap Cannon Firecracker Hunter Mega Knight
Hunter Zap Arrows Cannon Firecracker
Zap Arrows Cannon Mega Knight
Cannon Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Firecracker Hunter Mega Knight
Skeleton Army Zap Arrows Cannon Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Zap Firecracker
Cannon Skeleton Army Hunter Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows Cannon Firecracker Hunter
Skeleton Army Cannon Hunter Mega Knight
Skeleton Army Zap Cannon Hunter Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Skeleton Army Hunter
Arrows Cannon Mega Knight Zap Firecracker Skeleton Army Hunter
Zap Arrows Hunter Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Hunter
Skeleton Army Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Hunter

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Hunter
Skeleton Army Hunter Mega Knight Zap
Cannon Skeleton Army Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Hunter
Skeleton Army Hunter
Mega Knight Skeleton Army Hunter
Zap Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Cannon Skeleton Army
Mega Knight Hunter
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows
Skeleton Army Mega Knight Cannon Hunter
Cannon Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Hunter
Arrows Mega Knight Zap Cannon Firecracker Hunter
Zap Arrows Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Hunter
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Hunter
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Hunter
Zap Firecracker
Zap Arrows Hunter Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Skeleton Army
Zap Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89