My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Božský

4 problems 1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Curse Goblin Machine

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Demolisher

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Void

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Knight Firecracker
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Goblin Demolisher
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Demolisher
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Knight
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Goblin Demolisher

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Knight Goblin Demolisher

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Ice Spirit Zap Arrows Knight Firecracker Void Goblin Demolisher

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Electro Spirit Ice Spirit Zap Arrows

Attack Synergies 7 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap
Ice Spirit
Zap Knight Firecracker
Zap
Ice Spirit Arrows Firecracker Void Electro Spirit Knight
Arrows
Zap Void Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Zap Arrows
Firecracker
Zap Knight Ice Spirit
Goblin Demolisher
Void
Zap Arrows

Defense Synergies 2 9

Electro Spirit
Zap
Ice Spirit
Zap Knight Firecracker
Zap
Ice Spirit Electro Spirit Arrows Knight Firecracker Void
Arrows
Zap Knight Void
Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Arrows
Firecracker
Knight Ice Spirit Zap
Goblin Demolisher
Void
Zap Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Firecracker Void
Ice Spirit Zap Knight Firecracker
Knight Void
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Electro Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Void
Electro Spirit Zap Arrows Void
Knight Ice Spirit Firecracker
Electro Spirit Zap Arrows Knight Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Ice Spirit Zap Knight
Electro Spirit Ice Spirit Zap Arrows Firecracker
Knight
Ice Spirit Zap
Arrows Knight Firecracker
Ice Spirit Arrows Electro Spirit Zap Knight Firecracker
Zap Arrows Electro Spirit Ice Spirit Knight Firecracker
Electro Spirit Arrows Knight Firecracker

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Void
Void Zap Arrows Knight Firecracker
Ice Spirit Zap Knight
Zap Knight
Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Zap
Knight Void
Knight
Zap Void Electro Spirit Ice Spirit Knight Firecracker
Knight
Zap Arrows Void
Knight
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Zap Knight Firecracker
Arrows Electro Spirit Zap Firecracker

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Void Zap
Arrows Void
Arrows Knight Firecracker Void
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Zap
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Zap Firecracker
Arrows Void Zap Firecracker
Void
Firecracker Void Zap Arrows Knight
Void Zap Arrows Firecracker
Knight Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Void Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Void
Arrows Void
Void
Zap Arrows Void
Zap Arrows Firecracker Electro Spirit Ice Spirit
Arrows Firecracker Void Zap
Void Zap Arrows
Void Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Void
Void
Void Zap Arrows
Zap Void Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Electro Spirit Ice Spirit Void
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Void Knight Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Void Zap Arrows
Firecracker
Zap Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker Zap Void
Void Zap Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89