My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Elixir Collector Electro Dragon Golem Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Golem Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Golem Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Cannon Electro Dragon
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Magic Archer
The Log
Cannon
Earthquake
Cannon Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Knight Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Cannon Elixir Collector Electro Dragon Magic Archer
Poison
Cannon Elixir Collector Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Elixir Collector Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Tornado Electro Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Tornado Electro Dragon Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Elixir Collector Tornado Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Cannon Earthquake Tornado Magic Archer Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Knight Cannon Earthquake Tornado

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Cannon
Earthquake
Golem Knight Tornado
Elixir Collector
Tornado
Magic Archer Earthquake Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Knight Tornado Magic Archer
Golem
Earthquake Electro Dragon Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Electro Dragon Golem

Defense Synergies 4 7

Knight
Cannon Electro Dragon Magic Archer Earthquake Tornado
Cannon
Knight Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Earthquake
Knight Cannon Tornado
Elixir Collector
Tornado
Magic Archer Knight Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Cannon Tornado
Golem
Magic Archer
Knight Tornado Cannon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Knight Cannon Electro Dragon Magic Archer
Knight Cannon Electro Dragon
Cannon Tornado Knight Electro Dragon
Cannon Knight Electro Dragon
Earthquake Tornado
Tornado Cannon Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Tornado Cannon Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Cannon Electro Dragon Magic Archer
Cannon Tornado
Knight Tornado Cannon
Knight Cannon Earthquake Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Cannon Knight Earthquake Electro Dragon
Cannon Earthquake Tornado Electro Dragon Magic Archer
Knight Cannon
Tornado Cannon
Knight Cannon Tornado Electro Dragon
Cannon Knight Tornado Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Tornado Knight Cannon Electro Dragon Magic Archer
Cannon Tornado
Knight Cannon Earthquake Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight
Knight Electro Dragon Magic Archer
Knight Electro Dragon
Knight Tornado
Knight Cannon
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Knight
Knight
Electro Dragon Knight Tornado Magic Archer
Cannon
Knight Electro Dragon
Tornado
Knight Cannon
Cannon Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Knight Tornado Magic Archer
Cannon Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Magic Archer Knight Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Knight
Earthquake Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Knight Earthquake Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Knight Magic Archer
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Magic Archer Electro Dragon
Earthquake Tornado
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Tornado Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Tornado
Tornado
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Tornado Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Knight Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Tornado Magic Archer
Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89