My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Minions Musketeer Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Musketeer Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Magic Archer Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Minions Ram Rider
Giant Snowball
Bats Minions Musketeer Ram Rider
Zap
Bats Minions Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Magic Archer
The Log
Musketeer Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Knight Minions Musketeer Magic Archer Ram Rider
Fireball
Minions Musketeer Magic Archer Ram Rider
Poison
Bats Minions Musketeer Magic Archer
Lightning
Knight Musketeer Magic Archer Ram Rider
Rocket
Musketeer Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Knight Minions Fireball Musketeer Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Knight Minions Fireball

Attack Synergies 6 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Mega Knight Minions Ram Rider
Knight
Bats Minions Musketeer Fireball Magic Archer Ram Rider
Minions
Knight Mega Knight Bats Ram Rider
Fireball
Knight Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Knight Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Knight Fireball Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Bats Knight Minions Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Fireball Musketeer Magic Archer Ram Rider

Defense Synergies 4 14

Bats
Knight Minions Musketeer Mega Knight
Knight
Bats Minions Musketeer Magic Archer Fireball
Minions
Knight Bats Musketeer Ram Rider Mega Knight
Fireball
Knight Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Knight Bats Minions Fireball Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Knight Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Minions Fireball Musketeer Magic Archer
Mega Knight
Bats Minions Fireball Musketeer Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Minions Fireball Musketeer Magic Archer Ram Rider
Bats Knight Minions Musketeer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Bats Knight Minions Musketeer
Bats Knight Minions Musketeer Ram Rider Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Minions Musketeer Magic Archer Mega Knight
Bats Minions Musketeer Ram Rider Fireball Magic Archer
Fireball Musketeer Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Minions Musketeer
Knight Musketeer Mega Knight
Bats Minions Knight Fireball Musketeer Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Minions Musketeer Bats Fireball Magic Archer Ram Rider
Mega Knight Bats Knight Minions Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Mega Knight Bats Minions Magic Archer
Knight Ram Rider Mega Knight
Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Minions Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Bats Knight Minions Musketeer Magic Archer Ram Rider
Bats Knight Minions Fireball Musketeer Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Musketeer Ram Rider
Mega Knight Bats Knight Minions Fireball Musketeer

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Fireball
Fireball Knight Musketeer Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Minions Musketeer Ram Rider
Mega Knight Bats Knight Fireball Musketeer Ram Rider
Knight Musketeer Ram Rider Mega Knight
Fireball Bats Minions Musketeer Magic Archer Ram Rider
Bats Knight Minions Fireball Musketeer Ram Rider
Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Minions Fireball Magic Archer
Musketeer
Mega Knight Bats Knight Minions Musketeer
Mega Knight Fireball
Mega Knight Knight Fireball Ram Rider
Fireball Musketeer Magic Archer Mega Knight
Bats Knight Minions Fireball Musketeer Magic Archer
Bats Minions Mega Knight Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Knight Musketeer
Fireball Musketeer Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Bats Minions Musketeer Magic Archer Ram Rider
Musketeer Magic Archer
Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball Ram Rider
Bats Minions Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Magic Archer Ram Rider
Fireball Musketeer Magic Archer
Knight Fireball Musketeer Magic Archer
Minions Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Musketeer Magic Archer
Magic Archer Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Bats Minions
Fireball Musketeer Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Minions Fireball Musketeer Magic Archer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Musketeer Magic Archer Ram Rider
Fireball Musketeer Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Fireball Musketeer Magic Archer
Bats Fireball Musketeer Magic Archer
Bats Minions Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Mega Knight
Fireball Magic Archer
Bats Minions Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Musketeer Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Musketeer Magic Archer Mega Knight
Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball
Musketeer Mega Knight
Bats Minions Fireball Musketeer Magic Archer
Bats Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Musketeer Magic Archer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89