My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight Mighty Miner

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Mega Knight Mighty Miner

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard Mighty Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Mighty Miner
Zap
Skeletons Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Electro Wizard
Fireball
Firecracker Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Earthquake Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Mega Knight Mighty Miner

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap Knight Firecracker Earthquake Electro Wizard Mighty Miner Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Zap Knight Firecracker

Attack Synergies 4 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Zap
Firecracker Earthquake Electro Wizard Knight Mega Knight Mighty Miner
Knight
Firecracker Zap Earthquake Electro Wizard
Firecracker
Zap Knight Earthquake Mega Knight
Earthquake
Zap Knight Firecracker Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Earthquake Electro Wizard
Mighty Miner
Zap

Defense Synergies 4 15

Skeletons
Zap Knight Firecracker Earthquake Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Earthquake Mighty Miner
Knight
Firecracker Electro Wizard Skeletons Zap Earthquake
Firecracker
Knight Skeletons Zap Earthquake Electro Wizard Mega Knight
Earthquake
Skeletons Zap Knight Firecracker Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Skeletons Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Earthquake Electro Wizard
Mighty Miner
Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Zap Knight Firecracker Electro Wizard
Skeletons Zap Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Electro Wizard
Skeletons Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Earthquake Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Earthquake Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker
Earthquake Zap Electro Wizard Mega Knight
Mighty Miner Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Zap Knight Firecracker Earthquake Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Zap Knight Earthquake Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Earthquake Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Zap Knight Firecracker Electro Wizard
Zap Earthquake Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Knight Firecracker Earthquake Electro Wizard
Mighty Miner

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Skeletons Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Knight Electro Wizard
Mega Knight Zap Knight Electro Wizard
Skeletons Knight Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Skeletons Zap Electro Wizard
Skeletons Knight Electro Wizard
Mega Knight Mighty Miner Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Skeletons Knight Firecracker
Skeletons
Mega Knight Knight
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Zap Knight Firecracker Mighty Miner
Mega Knight Zap Firecracker Earthquake Electro Wizard Mighty Miner
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Knight Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Earthquake
Earthquake Knight Firecracker
Zap Firecracker Earthquake Mega Knight
Firecracker Zap
Firecracker Earthquake
Earthquake Zap Firecracker
Zap Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Zap Knight Earthquake Electro Wizard
Zap Firecracker
Earthquake Knight Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Zap Firecracker
Earthquake Zap Firecracker
Earthquake Firecracker Mega Knight
Earthquake
Zap Firecracker Earthquake Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Earthquake Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Earthquake Zap
Zap Firecracker Earthquake Mega Knight
Firecracker Zap Earthquake Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap Earthquake Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mighty Miner Mega Knight
Firecracker Earthquake
Zap Earthquake Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Earthquake
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89