My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Fireball Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Arrows Fireball Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Arrows Fireball

Attack Synergies 12 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Arrows Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mega Knight
Arrows
Zap Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Arrows Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Arrows Fireball Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Bats
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Fireball Hog Rider Electro Wizard

Defense Synergies 4 12

Bats
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Bats Arrows P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball
Zap Arrows Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Fireball Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Bats Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Zap Arrows Bats Fireball Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Arrows Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Electro Wizard Bats Zap Fireball P.E.K.K.A
Bats Arrows Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Bats Zap
Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Bats Fireball Electro Wizard
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Bats
Zap Arrows Fireball Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Arrows Mega Knight
Fireball Zap Arrows
Bats Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball Mega Knight
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Zap Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Fireball Electro Wizard
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89