My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Chýbajúce

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Clone
Giant Snowball
Skeletons Clone
Zap
Skeletons Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Clone
The Log
Skeletons Clone
Earthquake
Skeletons Clone
Arrows
Skeletons Clone
Royal Delivery
Skeletons Clone P.E.K.K.A
Fireball
Clone
Poison
Clone
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Tornado Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Tornado Electro Giant The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Clone Tornado P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons The Log Arrows Clone Tornado P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons The Log Arrows Clone

Attack Synergies 3 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Clone
Tornado
P.E.K.K.A Electro Giant The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Tornado The Log
Electro Giant
Tornado
The Log
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado The Log

Defense Synergies 3 9

Skeletons
Tornado P.E.K.K.A The Log
Arrows
Mega Knight Tornado P.E.K.K.A
Clone
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Arrows Electro Giant The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado The Log Skeletons Arrows
Electro Giant
Tornado
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log
P.E.K.K.A Skeletons The Log Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Arrows Tornado P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows Tornado The Log Skeletons Mega Knight
Tornado Arrows
Arrows P.E.K.K.A Electro Giant The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Mega Knight
Skeletons Arrows Tornado Electro Giant The Log Mega Knight
Arrows Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log
Mega Knight Arrows Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Electro Giant The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Tornado The Log
Arrows Tornado The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Arrows P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Arrows Electro Giant Skeletons Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Tornado Electro Giant The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Skeletons Tornado P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows The Log
Arrows Tornado The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Electro Giant Tornado
Arrows Tornado The Log
Arrows The Log Tornado
Arrows The Log Tornado
Tornado
Arrows Tornado The Log
Arrows Tornado
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Tornado Electro Giant The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado The Log
Arrows The Log
Arrows Tornado Electro Giant The Log Mega Knight
Arrows The Log Tornado
Arrows Tornado The Log Mega Knight
Arrows Tornado The Log
Arrows Tornado Electro Giant
Electro Giant
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Tornado
Arrows The Log
Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Tornado Electro Giant
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Giant Tornado The Log
Tornado
Tornado Electro Giant The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89