My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Guards Ram Rider
Giant Snowball
Bats Guards Ram Rider
Zap
Bats Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Guards Electro Wizard
The Log
Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bats Guards Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Rage Guards P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Rage Arrows Guards Electro Wizard Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Rage Arrows Guards

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Rage P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Bats Electro Wizard
Guards
Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bats Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage Ram Rider
Ram Rider
Bats Arrows Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblinstein

Defense Synergies 0 6

Bats
P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Rage
Guards
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Guards P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Guards Electro Wizard Ram Rider
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Guards Electro Wizard
Bats Electro Wizard Ram Rider Arrows
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Guards Electro Wizard
Bats Guards Electro Wizard Arrows Ram Rider
Arrows Bats Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Guards Electro Wizard Ram Rider
Bats Arrows Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Bats Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bats Guards Electro Wizard Ram Rider
Arrows Bats Guards Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Bats Arrows Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows
Guards P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Arrows Bats Electro Wizard Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Bats Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Guards Electro Wizard Bats P.E.K.K.A
Bats Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Guards
Arrows
Arrows Bats Ram Rider
Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Bats Guards Electro Wizard
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats Guards
Arrows
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Bats Guards
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Electro Wizard
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Bats Guards Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89