My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Battle Ram Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Witch
Zap
Bomber Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Witch Electro Wizard
The Log
Bomber Battle Ram Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Battle Ram Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Battle Ram Witch Electro Wizard
Poison
Bomber Witch Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Arrows

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Battle Ram Rage P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap Rage Arrows Battle Ram Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bomber Zap Rage Arrows

Attack Synergies 7 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Zap Bomber Arrows Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
Witch Electro Wizard
Witch
Rage Zap Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Bomber Battle Ram Witch
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Rage

Defense Synergies 1 9

Bomber
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Arrows Witch P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Battle Ram
Rage
Witch
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bomber Witch P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Witch Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Bomber Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Witch
Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A
Bomber Electro Wizard
Witch Electro Wizard Bomber Zap Arrows
Arrows Zap Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Witch Electro Wizard
Bomber Zap Arrows Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bomber Zap Witch Electro Wizard
Zap Arrows Witch Bomber Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Arrows
P.E.K.K.A Zap Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch
Arrows Zap Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch
Bomber Witch
Witch Electro Wizard Bomber Zap P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Zap Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows
Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap Witch
Bomber Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Electro Wizard
Bomber Zap Arrows Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Witch
Witch
Arrows Zap Witch Electro Wizard
Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Bomber Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard Witch
Zap Arrows Witch Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89