My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Electro Dragon
Zap
Skeletons Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Battle Ram Magic Archer
The Log
Skeletons Ice Spirit Battle Ram
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Battle Ram Electro Dragon Magic Archer
Poison
Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Electro Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Fireball Electro Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit The Log Fireball Battle Ram Magic Archer Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Ice Spirit The Log Fireball

Attack Synergies 5 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram The Log Magic Archer
Battle Ram
Ice Spirit The Log Magic Archer Fireball P.E.K.K.A
Electro Dragon
P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Magic Archer Battle Ram Electro Dragon The Log
The Log
Battle Ram Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Fireball Electro Dragon The Log

Defense Synergies 2 12

Skeletons
Ice Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Ice Spirit
Skeletons Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Fireball
The Log Ice Spirit
Battle Ram
Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Ice Spirit
The Log
Fireball P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Ice Spirit The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Electro Dragon Magic Archer
Ice Spirit Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit
Skeletons Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Ice Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A The Log
Skeletons Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Fireball Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Fireball Skeletons Ice Spirit Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Ice Spirit Electro Dragon Magic Archer
The Log Magic Archer
Fireball The Log Ice Spirit Electro Dragon Magic Archer
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball Electro Dragon The Log
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
The Log Ice Spirit Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball The Log Electro Dragon Magic Archer
Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
Ice Spirit Fireball Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball The Log Magic Archer
Ice Spirit Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Electro Dragon Magic Archer
The Log Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Ice Spirit Fireball The Log Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89