My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Flying Machine Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Archers Knight Royal Giant Flying Machine Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Royal Giant Flying Machine

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Royal Giant
Giant Snowball
Bats Archers Flying Machine
Zap
Bats Archers Royal Giant Flying Machine
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight
The Log
Ice Spirit Archers Royal Giant
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Bats Archers Flying Machine
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Archers Knight Flying Machine Mother Witch
Fireball
Archers Flying Machine Mother Witch
Poison
Bats Archers Flying Machine Mother Witch
Lightning
Knight Mother Witch
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Knight Mother Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Archers Knight Fireball Flying Machine Mother Witch Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Bats Archers Knight

Attack Synergies 7 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Knight Royal Giant Bats Archers Royal Giant
Bats
Knight Royal Giant Ice Spirit Flying Machine
Archers
Knight Ice Spirit Royal Giant
Knight
Ice Spirit Bats Archers Fireball Flying Machine Mother Witch
Royal Giant
Ice Spirit Bats Fireball Mother Witch Ice Spirit Archers Flying Machine
Fireball
Royal Giant Knight
Flying Machine
Bats Knight Royal Giant
Mother Witch
Royal Giant Knight

Defense Synergies 2 8

Ice Spirit
Bats Archers Knight Fireball Flying Machine
Bats
Knight Ice Spirit
Archers
Knight Ice Spirit
Knight
Bats Archers Ice Spirit Fireball Flying Machine Mother Witch
Royal Giant
Fireball
Ice Spirit Knight
Flying Machine
Ice Spirit Knight
Mother Witch
Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Flying Machine
Ice Spirit Bats Knight Flying Machine
Bats Archers Knight
Bats Knight
Fireball
Fireball Bats Archers Flying Machine Mother Witch
Bats Ice Spirit Archers Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Knight Ice Spirit Archers
Bats Archers Mother Witch Knight Fireball Flying Machine
Bats Archers Fireball Flying Machine
Ice Spirit Bats Knight Fireball Flying Machine
Fireball Ice Spirit Bats
Knight
Ice Spirit Fireball
Bats Knight Fireball
Ice Spirit Fireball Bats Archers Knight Flying Machine
Ice Spirit Bats Archers Knight Fireball Flying Machine Mother Witch
Bats Archers Knight Fireball Flying Machine Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Archers Fireball
Fireball Archers Knight Flying Machine
Ice Spirit Bats Knight
Bats Knight Fireball
Knight
Fireball Mother Witch Ice Spirit Bats Archers Flying Machine
Bats Archers Knight Fireball Flying Machine
Knight
Ice Spirit Bats Knight Fireball Flying Machine
Bats Knight Flying Machine
Fireball
Knight Fireball
Archers Fireball Flying Machine
Ice Spirit Bats Archers Knight Fireball Flying Machine
Bats Archers Fireball Flying Machine Mother Witch
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Knight Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Mother Witch Ice Spirit Bats Flying Machine
Archers Flying Machine
Fireball Ice Spirit Flying Machine
Fireball Flying Machine
Bats Fireball
Knight Fireball Flying Machine
Fireball Archers Flying Machine
Flying Machine Knight Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Bats
Archers Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Mother Witch Ice Spirit Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Bats Archers Fireball Flying Machine Mother Witch
Ice Spirit Bats Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Bats Archers Fireball Flying Machine
Fireball Archers Flying Machine
Fireball
Fireball Knight Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine
Ice Spirit Bats Fireball Flying Machine
Bats Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89