My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Battle Ram Balloon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Balloon Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Bats Archers Battle Ram Balloon Lumberjack
Zap
Bats Archers Battle Ram Balloon
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Electro Wizard Lumberjack
The Log
Archers Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Battle Ram Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Archers Battle Ram Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Archers Balloon Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Battle Ram Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Archers Arrows Battle Ram Electro Wizard Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Archers Arrows Battle Ram

Attack Synergies 4 17

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Balloon Mega Knight Battle Ram Lumberjack
Archers
Arrows Battle Ram Balloon Lumberjack Mega Knight
Arrows
Balloon Archers Battle Ram Lumberjack Mega Knight
Battle Ram
Bats Archers Arrows Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Bats Arrows Lumberjack Archers Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Battle Ram Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Bats Archers Arrows Battle Ram Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Arrows Balloon Electro Wizard Lumberjack

Defense Synergies 1 9

Bats
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Archers
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Lumberjack
Battle Ram
Balloon
Electro Wizard
Bats Archers Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Archers Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Bats Archers Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard
Lumberjack Bats Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Archers Electro Wizard
Lumberjack Bats Electro Wizard Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Archers Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Electro Wizard Archers Arrows
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Archers Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Archers Electro Wizard Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Archers Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Archers Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bats Archers Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Bats Archers Arrows Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Mega Knight Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Bats Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Archers Electro Wizard
Bats Archers Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Lumberjack
Archers Mega Knight
Electro Wizard Bats Archers Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Archers Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Bats
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Bats Electro Wizard Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Archers Arrows Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Archers Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Bats Archers
Archers Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89