My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats P.E.K.K.A Electro Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Electro Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Army
Zap
Skeletons Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Army
The Log
Skeletons Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Skeleton Army
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Army
Poison
Bats Skeleton Army
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Rage Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Bats Rage Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Mirror Skeletons Bats Rage

Attack Synergies 3 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Rage P.E.K.K.A
Arrows
Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Electro Giant Skeleton Army
Rage
Bats
Skeleton Army
Mirror
P.E.K.K.A
Arrows Bats
Electro Giant
Mirror

Defense Synergies 2 4

Skeletons
Bats P.E.K.K.A
Bats
Skeletons P.E.K.K.A
Arrows
Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Mirror
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows
Electro Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Bats
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Skeletons Bats
Bats Arrows
Arrows P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons
Bats Skeleton Army Skeletons Arrows Electro Giant
Arrows Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Bats
Skeleton Army Bats Arrows P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Giant
Skeletons Bats Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Bats Skeleton Army
Arrows Bats
P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Arrows P.E.K.K.A Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Skeletons P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army
Arrows Electro Giant Skeletons Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeletons Bats Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Electro Giant
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons
Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Skeletons Bats P.E.K.K.A
Bats Arrows P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Electro Giant Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Electro Giant
Arrows
Arrows
Arrows Electro Giant
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows Electro Giant
Bats Electro Giant
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Bats Skeleton Army
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Electro Giant
P.E.K.K.A
Electro Giant Bats
Bats
Electro Giant
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89