My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bats Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Magic Archer
The Log
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Electro Giant Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Rage Electro Giant Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Bats Rage Mini P.E.K.K.A Magic Archer Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Rage

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rage
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Rage Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Defense Synergies 1 12

Skeletons
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Magic Archer Mega Knight
Bats
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeletons Bats Electro Giant Magic Archer
Rage
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Bats Magic Archer Mega Knight
Bats Ice Spirit Magic Archer
Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Skeletons Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats
Mega Knight Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Bats Magic Archer
Ice Spirit Bats Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Giant Skeletons Ice Spirit Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Skeletons
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Skeletons Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Ice Spirit Bats Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Bats Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Ice Spirit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Bats Electro Giant Magic Archer
Ice Spirit Bats Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Ice Spirit Bats Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Electro Giant
Mega Knight
Electro Giant Ice Spirit Bats Magic Archer
Bats Magic Archer
Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89