My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Knight Minions Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Knight Minions

Attack Synergies 6 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Knight Minions The Log
Knight
Minions Hog Rider Zap Wizard The Log Electro Wizard
Minions
Knight Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Knight Minions The Log Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Hog Rider
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Zap Knight
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider

Defense Synergies 3 15

Zap
Electro Wizard Knight Minions Skeleton Army The Log
Knight
Minions Electro Wizard Zap Wizard Skeleton Army The Log
Minions
Knight Zap The Log Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Knight Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Zap Knight Minions Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Minions Wizard Skeleton Army The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Minions Wizard The Log Electro Wizard
Skeleton Army Zap Knight Minions The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Minions Electro Wizard
Skeleton Army Knight Minions Electro Wizard
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Minions Skeleton Army
Knight Skeleton Army Electro Wizard
Minions Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight Wizard The Log
Minions Zap Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Zap Knight Minions Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Minions The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard
Skeleton Army Zap The Log Electro Wizard
Wizard Knight Minions Skeleton Army Electro Wizard
Zap Knight Minions Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard
Zap Wizard The Log Knight Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Knight Minions The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Wizard The Log
Skeleton Army Zap Knight Minions The Log Electro Wizard
Skeleton Army Zap Knight The Log Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Wizard Zap Minions Electro Wizard
Skeleton Army Knight Minions Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Zap Electro Wizard Knight Minions Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Knight Minions
Skeleton Army Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight Minions The Log
Minions Zap Wizard The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Knight The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Minions
Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Minions Electro Wizard
Zap Knight Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard
Knight The Log
Minions
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Minions
Zap Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard
The Log Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Electro Wizard
Wizard The Log
Zap Electro Wizard Minions Skeleton Army
Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Wizard Electro Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
Zap Minions The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89