My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Rascals Hunter Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeleton Barrel Rascals Rune Giant Hunter Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Skeleton Barrel Rune Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Skeleton Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Skeleton Barrel Rascals Rune Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Skeleton Barrel Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball
Skeleton Barrel Guards
Zap
Skeleton Barrel Guards
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Rascals Guards Hunter Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Rascals Guards Hunter
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Barrel Rascals Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Rascals Guards Hunter Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Hunter Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Rascals Guards Hunter Electro Wizard
Lightning
Hunter Electro Wizard
Rocket
Rascals Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Tornado Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Tornado Hunter

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Barrel Guards Tornado Rune Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Barrel Guards Tornado Rune Giant Hunter Electro Wizard Rascals

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Skeleton Barrel Guards Tornado

Attack Synergies 0 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Arrows Rascals Guards Tornado
Rascals
Skeleton Barrel Electro Wizard
Guards
Skeleton Barrel
Tornado
Skeleton Barrel Hunter
Rune Giant
Electro Wizard
Hunter
Tornado
Electro Wizard
Rascals Rune Giant

Defense Synergies 1 6

Arrows
Tornado
Skeleton Barrel
Rascals
Tornado
Guards
Hunter Electro Wizard
Tornado
Arrows Rascals Hunter Electro Wizard
Rune Giant
Hunter
Guards Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Guards Tornado Hunter

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeleton Barrel Electro Wizard
Hunter Rascals Electro Wizard
Tornado Hunter Rascals Electro Wizard
Hunter Rascals Guards Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado Rascals Guards Hunter Electro Wizard
Tornado Hunter Electro Wizard Arrows Rascals
Arrows Skeleton Barrel Rascals Electro Wizard
Hunter Rascals Tornado
Guards Tornado Rascals Hunter Electro Wizard
Guards Electro Wizard Arrows Rascals Tornado Hunter
Arrows Hunter Rascals Tornado Electro Wizard
Hunter Rascals Guards Electro Wizard
Arrows Rascals Guards Tornado Hunter Electro Wizard
Rascals Hunter Electro Wizard
Tornado Rascals Hunter Electro Wizard
Arrows Rascals Tornado Hunter Electro Wizard
Arrows Rascals Guards Tornado Hunter Electro Wizard
Arrows Tornado Hunter Rascals Guards Electro Wizard
Tornado Hunter Electro Wizard
Rascals Arrows Guards Hunter Electro Wizard
Guards Hunter

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Rascals Guards Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Hunter
Guards Rascals Hunter Electro Wizard
Guards Hunter Rascals Tornado Electro Wizard
Rascals Guards Hunter
Arrows Skeleton Barrel Rascals Tornado Hunter Electro Wizard
Rascals Guards Hunter Electro Wizard
Rascals Hunter
Electro Wizard Tornado
Guards
Rascals Guards Hunter
Arrows Guards Tornado Electro Wizard
Rascals Guards Hunter
Rascals
Rascals Guards Electro Wizard Tornado Hunter
Arrows Rascals Hunter Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Skeleton Barrel Arrows Rascals Guards
Arrows Skeleton Barrel Tornado Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Rascals Guards
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Tornado Hunter
Arrows Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado Hunter
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Guards Tornado Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado
Skeleton Barrel Hunter
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Hunter
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Tornado
Arrows Skeleton Barrel Hunter Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Tornado Hunter
Arrows Skeleton Barrel Tornado Hunter Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Tornado Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Guards
Arrows Hunter
Arrows Electro Wizard
Arrows
Skeleton Barrel Electro Wizard Guards
Arrows Tornado Hunter Electro Wizard
Arrows
Rascals Hunter Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Tornado
Rascals Guards Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Skeleton Barrel Tornado Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89