My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Freeze

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Hog Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Hog Rider Skeleton Army
Zap
Archers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Archers Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Archers Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Archers Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Archers Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Freeze Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Skeleton Army Freeze Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Archers Arrows Skeleton Army Hog Rider Freeze Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Electro Spirit Archers Arrows Skeleton Army

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Hog Rider
Archers
Arrows Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Archers Freeze Mega Knight
Hog Rider
Arrows Freeze Electro Spirit Archers Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Arrows
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Hog Rider Electro Wizard

Defense Synergies 1 9

Electro Spirit
Electro Wizard
Archers
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Archers Freeze Electro Wizard
Freeze
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Electro Spirit Archers Skeleton Army Freeze Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Freeze Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Archers Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Freeze Electro Spirit Archers Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Archers Arrows Freeze
Electro Spirit Arrows Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Archers Electro Wizard Mega Knight
Archers Skeleton Army Electro Wizard Electro Spirit Arrows Freeze Mega Knight
Arrows Archers Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Electro Spirit Arrows Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Freeze Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Mega Knight Electro Spirit Archers Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Freeze Electro Spirit Archers Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Electro Spirit Archers Arrows Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Arrows Electro Spirit Archers Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Archers Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Freeze Electro Wizard Mega Knight Electro Spirit Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Archers Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Electro Spirit Archers Freeze
Arrows Mega Knight Electro Spirit Archers Freeze Electro Wizard
Electro Spirit Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Freeze
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Freeze
Archers Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Archers Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Archers Arrows Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Electro Spirit Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Freeze
Arrows Mega Knight
Electro Spirit Arrows Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Electro Spirit Archers Skeleton Army Freeze
Archers Arrows Electro Wizard
Freeze
Arrows
Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Electro Spirit Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89