My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Three Musketeers Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Three Musketeers Baby Dragon Witch Balloon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Guards Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Guards Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Guards Witch Balloon
Barbarian Barrel
Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Hog Rider Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Guards Witch
Earthquake
Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Royal Hogs Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Hog Rider Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Guards Baby Dragon Witch Balloon
Fireball
Hog Rider Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Royal Hogs Three Musketeers Guards Witch Balloon
Lightning
Three Musketeers Baby Dragon Witch Balloon
Rocket
Hog Rider Royal Hogs Three Musketeers Witch Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Three Musketeers Goblin Barrel Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblin Barrel Guards Hog Rider Baby Dragon Royal Hogs Witch Balloon Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Goblin Barrel Guards Hog Rider Baby Dragon

Attack Synergies 0 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Hog Rider
Three Musketeers Goblin Barrel Guards Baby Dragon Witch Balloon
Royal Hogs
Three Musketeers Goblin Barrel Guards
Three Musketeers
Hog Rider Royal Hogs Guards
Goblin Barrel
Hog Rider Royal Hogs Guards Baby Dragon Balloon
Guards
Hog Rider Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel
Baby Dragon
Hog Rider Goblin Barrel Witch Balloon
Witch
Hog Rider Baby Dragon
Balloon
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon

Defense Synergies 0 3

Hog Rider
Royal Hogs
Three Musketeers
Goblin Barrel
Guards
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Guards Witch
Witch
Guards Baby Dragon
Balloon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon
Three Musketeers Witch
Three Musketeers Witch
Three Musketeers Witch Guards
Guards Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Three Musketeers Witch
Guards
Guards Witch Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon Witch
Three Musketeers Guards Witch
Three Musketeers Guards Baby Dragon Witch
Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers Witch
Three Musketeers Guards Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Guards
Three Musketeers
Guards Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Witch
Baby Dragon
Guards Witch
Guards
Three Musketeers Guards Witch
Three Musketeers Baby Dragon Witch
Guards Witch
Baby Dragon Witch
Witch Three Musketeers Guards
Guards Witch
Guards
Three Musketeers Guards Witch
Three Musketeers Baby Dragon Witch
Guards Witch Three Musketeers Baby Dragon
Baby Dragon Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Guards
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Three Musketeers Guards
Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon Witch
Three Musketeers Baby Dragon
Three Musketeers
Three Musketeers Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Guards Witch
Guards Witch
Three Musketeers Baby Dragon Witch
Three Musketeers Baby Dragon
Baby Dragon
Three Musketeers
Guards Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89