My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Three Musketeers Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Wizard Three Musketeers Baby Dragon P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Battle Ram Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Wizard Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Barbarians Battle Ram Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Battle Ram Wizard Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Battle Ram Wizard Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Barbarians Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Battle Ram Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Rocket
Barbarians Wizard Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Wizard Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Army Battle Ram Baby Dragon Barbarians Wizard P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Skeleton Army Battle Ram Baby Dragon

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram
Barbarians
Battle Ram
Arrows Three Musketeers Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Three Musketeers
Battle Ram
Skeleton Army
Baby Dragon
Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Battle Ram Wizard Baby Dragon

Defense Synergies 0 6

Arrows
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Battle Ram
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A
Three Musketeers
Skeleton Army
Barbarians Wizard
Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Three Musketeers
Barbarians Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A
Barbarians Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Baby Dragon
Three Musketeers Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians Three Musketeers P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Three Musketeers Wizard Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Arrows Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Three Musketeers
Barbarians Skeleton Army Three Musketeers P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Three Musketeers Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Wizard Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Three Musketeers
Wizard Skeleton Army Arrows Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Wizard Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Three Musketeers Skeleton Army
Arrows Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Barbarians Three Musketeers Skeleton Army
P.E.K.K.A Barbarians
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers
Wizard Barbarians Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Three Musketeers Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarians
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Three Musketeers
Arrows Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Three Musketeers
Arrows Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Barbarians Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Barbarians Skeleton Army
Arrows Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Arrows
Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Three Musketeers P.E.K.K.A
Baby Dragon
Baby Dragon
P.E.K.K.A
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89