My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Royal Giant Baby Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Royal Giant Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Cannon Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Archers Cannon Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Skeleton Army
The Log
Archers Cannon Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Archers Cannon Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Knight Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Archers Cannon Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Archers Cannon Skeleton Army
Lightning
Knight Cannon Baby Dragon
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Arrows Knight Cannon Skeleton Army Fireball Baby Dragon Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Arrows Knight Cannon

Attack Synergies 5 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Knight Arrows Royal Giant Baby Dragon
Arrows
Royal Giant Fireball Archers Knight
Knight
Archers Baby Dragon Arrows Fireball
Cannon
Royal Giant
Arrows Fireball Archers Baby Dragon
Fireball
Arrows Royal Giant Knight Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Archers Royal Giant Fireball

Defense Synergies 2 12

Archers
Knight Cannon Skeleton Army Baby Dragon
Arrows
Knight Cannon Fireball
Knight
Archers Cannon Arrows Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Cannon
Knight Archers Arrows Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Royal Giant
Fireball
Arrows Knight Cannon
Skeleton Army
Archers Knight Cannon
Baby Dragon
Archers Knight Cannon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Knight Cannon
Cannon Skeleton Army Archers Knight
Cannon Skeleton Army Knight
Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Archers Cannon Baby Dragon
Archers Arrows Cannon Fireball Baby Dragon
Arrows Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Skeleton Army
Knight Skeleton Army Archers Cannon
Archers Skeleton Army Arrows Knight Cannon Fireball Baby Dragon
Arrows Archers Fireball Baby Dragon
Cannon Skeleton Army Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Arrows Cannon Baby Dragon
Skeleton Army Knight Cannon
Skeleton Army Cannon Fireball
Arrows Knight Cannon Fireball Skeleton Army
Arrows Cannon Fireball Archers Knight Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Archers Knight Cannon Fireball
Cannon
Skeleton Army Archers Arrows Knight Cannon Fireball Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Knight Baby Dragon
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Knight Fireball
Knight Cannon Skeleton Army
Arrows Fireball Archers Baby Dragon
Skeleton Army Archers Knight Fireball
Knight Skeleton Army
Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Cannon Skeleton Army
Knight
Skeleton Army Arrows Fireball
Skeleton Army Knight Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Archers Knight Fireball Baby Dragon
Arrows Archers Cannon Fireball Baby Dragon
Arrows Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Archers Arrows Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Fireball Skeleton Army
Fireball Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Knight Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89