My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Suspicious Bush Earthquake Elixir Golem Furnace Zappies Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Hunter Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Archers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Wizard Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Archers Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Wizard Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Archers Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Archers Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Zap Archers Skeleton Army Fireball Baby Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Zap Archers Skeleton Army

Attack Synergies 2 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Fireball P.E.K.K.A
Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Spirit Archers Baby Dragon
Archers
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Spirit Baby Dragon
Wizard
P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Archers Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Archers Wizard Baby Dragon

Defense Synergies 1 12

Electro Spirit
Zap Baby Dragon
Zap
Fireball Electro Spirit Archers Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Archers
Zap Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Archers Wizard
Baby Dragon
Electro Spirit Zap Archers P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Archers Wizard Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Archers
Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Electro Spirit Zap Archers Baby Dragon
Electro Spirit Zap Archers Fireball Wizard Baby Dragon
Electro Spirit Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Archers
Archers Skeleton Army Electro Spirit Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Archers Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Electro Spirit Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Wizard Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Zap Archers Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Electro Spirit Archers Fireball
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Electro Spirit Archers Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Wizard Electro Spirit Zap Archers Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Archers Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit Fireball Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Archers Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Spirit Zap Archers Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Archers Fireball Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Fireball Wizard Electro Spirit Zap Baby Dragon
Archers Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Archers Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Zap Archers Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Electro Spirit Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Archers Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Electro Spirit Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Electro Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Electro Spirit Archers Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Archers Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89