My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 7 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Wizard Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Golem Magic Archer Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Golem Magic Archer Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Dragon Golem Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Witch Electro Dragon Skeleton King
Zap
Firecracker Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Witch Magic Archer Skeleton King
The Log
Firecracker Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Fireball
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer Skeleton King
Poison
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer Skeleton King
Lightning
Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer Skeleton King
Rocket
Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Wizard Electro Dragon Magic Archer Skeleton King

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

P.E.K.K.A Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Magic Archer Skeleton King Wizard Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Firecracker Magic Archer Skeleton King Wizard

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
P.E.K.K.A Golem
Wizard
P.E.K.K.A Golem
Witch
P.E.K.K.A Golem Skeleton King
Electro Dragon
Golem P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Firecracker Wizard Witch Electro Dragon
Golem
Electro Dragon Firecracker Wizard Witch Magic Archer Skeleton King
Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Dragon Golem
Skeleton King
Witch Golem

Defense Synergies 0 5

Firecracker
Electro Dragon P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Skeleton King
Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Witch
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Golem
Magic Archer
Skeleton King
Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Wizard Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Witch Electro Dragon
Witch P.E.K.K.A Electro Dragon
Witch P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon Skeleton King
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Firecracker
Witch Firecracker Wizard Electro Dragon Magic Archer Skeleton King
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Wizard Witch Electro Dragon
Wizard Firecracker Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer
Wizard Witch Firecracker Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Witch P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Witch Magic Archer
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Wizard Witch Skeleton King
Wizard Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer
Witch Electro Dragon Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Skeleton King

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Firecracker
Wizard Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Firecracker Wizard Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Electro Dragon
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer
Witch
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer
Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Wizard Witch
Wizard Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Magic Archer
Witch Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard Witch Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Wizard Electro Dragon Magic Archer Skeleton King
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Witch Magic Archer Skeleton King
Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Witch Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89