My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Sparky Mega Knight Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Mega Knight Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Giant Skeleton Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Skeleton Army Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Sparky
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Sparky
Poison
Skeleton Army Balloon Sparky
Lightning
Baby Dragon Balloon Sparky
Rocket
Balloon Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Rocket Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Rocket Baby Dragon Sparky Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rocket Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Baby Dragon Golden Knight Balloon Rocket Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Skeleton Army Baby Dragon Golden Knight Balloon

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Rocket
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Balloon Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Balloon
Baby Dragon Giant Skeleton Sparky Mega Knight Golden Knight
Giant Skeleton
Baby Dragon Balloon Sparky
Sparky
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Golden Knight
Mega Knight
Baby Dragon Balloon
Golden Knight
Balloon Sparky

Defense Synergies 0 5

Rocket
Skeleton Army
Giant Skeleton Sparky
Baby Dragon
Giant Skeleton Mega Knight
Balloon
Giant Skeleton
Skeleton Army Baby Dragon
Sparky
Skeleton Army Golden Knight
Mega Knight
Baby Dragon
Golden Knight
Sparky

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Baby Dragon Sparky Golden Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Rocket Skeleton Army Sparky Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Sparky Mega Knight Golden Knight
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Baby Dragon
Skeleton Army Sparky Mega Knight Rocket Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Sparky Mega Knight Baby Dragon Golden Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Rocket Skeleton Army Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Sparky
Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton Sparky
Rocket Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Rocket Sparky Golden Knight
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Sparky
Giant Skeleton Skeleton Army Sparky Mega Knight
Rocket Baby Dragon
Rocket Skeleton Army Sparky Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Sparky
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Giant Skeleton Sparky Golden Knight
Rocket Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Sparky Golden Knight
Skeleton Army Baby Dragon Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Golden Knight
Mega Knight Baby Dragon Giant Skeleton Sparky Golden Knight

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Sparky Golden Knight
Baby Dragon Golden Knight
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Rocket Giant Skeleton Sparky
Rocket Baby Dragon Sparky Mega Knight
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Golden Knight
Rocket Sparky
Rocket Sparky Golden Knight
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Sparky Golden Knight
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Rocket Baby Dragon Sparky Golden Knight
Rocket Baby Dragon Sparky Mega Knight
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Baby Dragon Sparky Mega Knight
Rocket Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Rocket
Rocket Sparky
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Baby Dragon Sparky Golden Knight
Baby Dragon Sparky Mega Knight Golden Knight
Rocket Baby Dragon Sparky Golden Knight
Baby Dragon Sparky
Rocket
Sparky
Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Rocket Sparky
Rocket Skeleton Army
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Sparky Mega Knight
Baby Dragon
Rocket Giant Skeleton Sparky
Sparky Mega Knight
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Sparky Golden Knight
Rocket
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Sparky Mega Knight Golden Knight
Sparky
Rocket Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89